Capcomは、2026年のリリースが予定されているOnimusha:Way of the Swordのエキサイティングな詳細を発表します。象徴的な京都の場所を背景に設定された内臓戦闘の準備をします。この分割払いは、改良された戦闘システムを誇り、新しいヒーローを紹介します。
コアゲームプレイは、剣術の内臓のスリルを中心に展開します。開発者は、比類のないリアリズムを目指しており、新しいGenmaの敵を紹介し、ブレードと恐ろしいOmni Gauntletの両方で戦闘オプションを強化します。重要な焦点は、敵を倒すことの満足のいく影響、有望な残忍で激しい戦いです。魂の吸収整備士は、健康再生と特別な能力へのアクセスを可能にします。一部の予告編はグラフィックの詳細を省略する可能性がありますが、Capcomは、最終ゲームで解体と血の影響が完全に存在することを確認しています。
Onimushaの確立されたスタイルに基づいて、このゲームはダークファンタジーの要素を統合し、最適化されたゲーム体験のために「Capcomの最新テクノロジー」を活用しています。
新鮮な主人公や敵を含む魅力的なキャラクターのキャストを期待してください。江戸時代(1603-1868)は、特に京都内でゲームの歴史的環境として機能します。これは、ミステリーと不安な伝承に染まった歴史的な場所が豊富な都市です。信仰に支えられて、主人公はオニガートレットを行使し、巨大な実体と戦い、魂を吸収して特別なテクニックを解き放ちます。プレイヤーは本物の歴史上の人物に遭遇し、最大の敵の破壊満足度のために設計されたリアルタイムの剣戦闘に従事します。