Capcom為即將到來的Onimusha:劍的方式揭示了令人興奮的細節,定於2026年發行。準備在標誌性京都位置的背景下進行內臟戰鬥。該部門擁有經過改進的戰鬥系統,並引入了全新的英雄。
核心遊戲玩法圍繞著劍術的內在刺激。開發人員旨在實現無與倫比的現實主義,引入新的Genma敵人,並使用刀片和強大的Omni Gauntlet增強戰鬥選擇。重點是擊敗敵人,有希望的殘酷和激烈的戰鬥的令人滿意的影響。靈魂吸收機制允許健康再生並獲得特殊能力。儘管有些預告片可能會省略圖形細節,但Capcom確認肢解和血液效果將在最後一場比賽中充分存在。
在Onimusha既定風格的基礎上,遊戲集成了Dark Fantasy Elements和Leverages“ Capcom的最新技術”,以獲得優化的遊戲體驗。
期望引人入勝的角色,包括新的主角和敵人,不僅僅是它們的外表。江戶時代(1603-1868)是遊戲的歷史環境,特別是在京都,這是一個充滿神秘和令人不安的知識的歷史悠久的城市。在信仰的推動下,主角揮舞著oni gauntlet,與可怕的實體作鬥爭,吸收了他們的靈魂以治愈並釋放特殊的技術。玩家將遇到真實的歷史人物,從事旨在最大程度的敵人破壞滿意度的實時劍戰。