Palworld の開発者 Pocketpair は、開発者が人気のクリーチャー捕獲の計画について話し合っているとの報道を受け、ゲームを無料プレイ (F2P) またはサービスとしてのゲーム (GaaS) モデルに移行する議論を終了した。サバイバルゲームの今後の予定。
Palworld は基本プレイ無料 (F2P) モデルに移行しません
Palworld の DLC とスキンは開発をサポートするために検討されています
「Palworld の将来について、一言で言えば、ゲームのビジネス モデルは変更しません。基本プレイ無料や GaaS ではなく、バイアウト型のままです」と Palworld チームは Twitter (X) で述べました。数日前に声明で発表した。この声明は、開発者のPocketpairがゲームの将来について話し合っているとの報道を受けてのもので、オンラインサービスやF2Pモデルへの移行などの見通しを検討していたことを明らかにした。
Pocketpair はまた、最近公開された日本アスキーとのインタビューで、ゲームの方向性についての開発者の考えが明らかになった後、パルワードの「今後の最善の方法」について「まだ話し合っている」ことを明らかにしました。 「当時、私たちはパルワールドが進化し続け、永続するゲームを作成するための最善の方法をまだ検討していました」と彼らの声明にはさらに書かれています。 「理想的な道を見つけるのは非常に困難であるため、これについてはまだ社内で議論していますが、F2P/GaaS アプローチは当社には向いていないと判断しました。
」 さらに、スタジオは Palworld ファンに対し、ファンの利益を念頭に置いていることを保証しました:「Palworld はこのモードを念頭に置いて設計されたことは一度もありません。今ゲームを微調整するのは大変な作業です。また、私たちはこれは選手たちが望んでいることではなく、私たちは常に選手たちを第一に考えています。」
スタジオは、パルワールドを「可能な限り最高のゲーム」にすることに引き続き取り組んでいると述べ、パルワールドが別のビジネスモデルに移行するという以前の報道によって生じた懸念について謝罪した。 「この件によりご心配をおかけしたことをお詫び申し上げます。これにより私たちの立場が明確になることを願っています。引き続きパルワールドをご支援いただきありがとうございます」とスタジオは締めくくった。
パルワールドのCEO、溝部拓郎氏がアスキージャパンメディアのインタビューでパルワールドの将来計画について語ったことが先週報じられたが、その後スタジオはインタビューが「数カ月前に行われた」ことを明らかにした。さらに、溝部氏は上記のインタビューで「もちろん、新しいコンテンツで[Palword]を更新します」と述べ、レイドボスだけでなくさらに新しいパルが追加されることを当時約束しました。スタジオは、Twitter (X) での最近の声明の中で、「開発をサポートする手段として、将来的にパルワールドのスキンと DLC を検討しているが、その時点に近づいたら、もう一度話し合うつもりである」と述べました。
ゲームに関するその他の開発では、今月下旬に開催される東京ゲームショウ 2024 (TGS 2024) イベントのゲーム発表リストに PS5 バージョンの『Palworld』が登場すると伝えられています。ニュースサイト Gematsu が指摘しているように、日本コンピュータエンターテインメント協会 (CESA) が発行したこのリストは、潜在的な発表の「明確な」確認として受け取られるべきではありません。