O desenvolvedor do Palworld, Pocketpair, encerrou as discussões sobre a mudança do jogo para um modelo free-to-play (F2P) ou jogos como serviço (GaaS), após relatos de que o desenvolvedor estava discutindo seus planos para a popular captura de criaturas planos futuros do jogo de sobrevivência.
Palworld não mudará para o modelo free-to-play (F2P)
DLC e skins para Palworld estão sendo considerados para apoiar o desenvolvimento
"Resumindo, sobre o futuro do Palworld - não mudaremos o modelo de negócios do jogo, ele continuará sendo buy-out, não free-to-play ou GaaS", disse a equipe do Palworld no Twitter (X) há alguns dias anunciado em um comunicado. A declaração vem após relatos de que o desenvolvedor Pocketpair está discutindo o futuro do jogo, revelando que havia considerado perspectivas como a mudança para serviços online e um modelo F2P.
Pocketpair também esclareceu que eles “ainda estão discutindo” o “melhor caminho a seguir” do Palword depois que uma entrevista publicada recentemente com a ASCII Japan revelou os pensamentos do desenvolvedor sobre a direção que o jogo poderia tomar. “Na época, ainda estávamos considerando o melhor caminho a seguir para a Palworld criar um jogo que continuasse a evoluir e a resistir”, diz ainda o comunicado. “Ainda estamos discutindo isso internamente, pois encontrar o caminho ideal tem sido bastante desafiador, mas decidimos que uma abordagem F2P/GaaS não é para nós
.” Além disso, o estúdio garantiu aos fãs do Palworld que eles levam em consideração os interesses dos fãs: "Palworld nunca foi projetado com esse modo em mente e seria muito trabalhoso ajustar o jogo agora. Além disso, nós estamos muito conscientes disso. Não é o que nossos jogadores querem, sempre colocamos nossos jogadores em primeiro lugar.”
O estúdio disse que continua comprometido em tornar Palworld o “melhor jogo possível” e pediu desculpas por quaisquer preocupações causadas por relatos anteriores de que Palworld estava mudando para um modelo de negócios diferente. “Pedimos desculpas por quaisquer preocupações que isso possa ter causado e esperamos que isso esclareça nossa posição. Obrigado por seu apoio contínuo à Palworld”, concluiu o estúdio.
Foi relatado na semana passada que o CEO da Palworld, Takuro Mizobe, discutiu seus planos futuros para a Palworld em uma entrevista à mídia ASCII Japan, mas o estúdio esclareceu desde então que a entrevista “conduziu há vários meses”. Além disso, Mizobe disse na entrevista acima que “é claro que atualizaremos [Palword] com novo conteúdo”, prometendo na época que mais novos amigos seriam adicionados, bem como chefes de ataque. O estúdio mencionou em sua recente declaração no Twitter (X) que está “considerando skins e DLC para Palworld no futuro como um meio de apoiar o desenvolvimento, mas discutiremos isso com vocês novamente quando estivermos mais perto desse ponto”.
Em outros desenvolvimentos relacionados ao jogo, uma versão PS5 do Palworld supostamente apareceu em uma lista de anúncios de jogos no próximo evento Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) no final deste mês. Como aponta o site de notícias Gematsu, esta lista publicada pela Associação de Fornecedores de Entretenimento de Computador do Japão (CESA) não deve ser tomada como uma confirmação “clara” de um anúncio potencial.