Plants vs Zombiesのデビューから16年が信じられないほどでした。象徴的なモバイルシリーズは繁栄し続けています。重要なマイルストーンとゲームの状況の変化によって特徴付けられた、その進化を懐かしく旅しましょう。創業からモバイルを超えた拡張まで、PVZはゲームアイコンとしてのステータスを固めました。
植物とゾンビの物語は、2000年代後半にPopCap Gamesから始まりました。オリジナルのゲームは2009年にデスクトップをヒットしましたが、2010年のモバイルへの移行と、PVZをグローバルな名声に推進した無料プレイモデルの採用でした。この戦略的シフトは、世界中のプレイヤーと共鳴し、モバイルゲームの有名な名前になりました。
2012年、EAのPopcapの買収は新しい章をマークしました。モバイル中心の焦点とその後のレイオフへの移行の課題にもかかわらず、フランチャイズはPlants vs Zombies 2の発売で急上昇しました。2013年の時間です。
**モバイルを超えて**
EAは、PVZを単なる携帯電話現象以上のものとして想定していました。彼らはそれをコンソールゲームの潜在的な大国と見なしました。植物vsゾンビのようなタイトル:ガーデンウォーフェアと植物vsゾンビ:近隣ヴィルのための戦いは、サードパーソンシューティングゲームの領土に挑戦し、元のタワーディフェンスフォーミュラから離れたため、ファンからさまざまな反応を引き出しました。
現在、Plants vs Zombies 3:Zomburbiaへようこそがファンの間で興奮を刺激しています。 2020年にソフトリリースで最初に発売されたが、それは大幅なオーバーホールを受け、開発に戻ってきました。クラシックタワーディフェンスのゲームプレイへの復帰の約束は、新鮮なアートスタイルと組み合わさって、ファンが完全なリリースを熱心に期待しています。
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