ニュース PokémonTCGポケット開発者は、プレイヤーの反発後の取引問題に対応します

PokémonTCGポケット開発者は、プレイヤーの反発後の取引問題に対応します

著者 : Ethan Apr 12,2025

PokémonTrading Card Game Pocketの背後にある開発者であるCreatures Inc.は、現在、新しく導入された取引機能に関する重要なプレーヤーの反発に取り組んでいます。先週発売されたこの機能は、制限的なメカニズムに対する批判を集め、X/Twitterで声明を発行するよう促しました。その中で、Creatures Inc.はプレーヤーのフィードバックに感謝を表明し、取引機能は虐待を防ぐために設計されているが、特定の制限がカジュアルな楽しみを妨げていることを認めました。

この声明は、Creatures Inc.が今後のイベントで報酬として必要なアイテムを導入することを計画しており、将来の改善を示唆しています。しかし、2月3日に最近発売されたCresselia Ex Dropイベントには、これらの約束のアイテムは含まれておらず、プレイヤーは失望しました。 PokémonTCGポケットの取引システムは、実際のお金を使わずにパックを開く、不思議なピッキングを使用する、または過度に取引するプレイヤーの能力をすでに制限しています。これらの制限に加えて、新しいTrade Tokensシステムは高いコストで批判されており、プレイヤーはコレクションから5枚のカードを削除して、同じ希少性の1枚のカードだけを取引する必要があります。

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Creatures Inc.は、取引制限を擁護し、「取引機能のために実装されたアイテムの要件と制限は、複数のアカウントを使用してボットや他の禁止されたアクションからの虐待を防ぐために設計されました。私たちの目標は、すべてのプレイヤーの公正な環境を維持しながら、PokémonTCGポケットエクスペリエンスのコアを収集するカードを収集するための楽しみを維持することでした。

しかし、同社は、いくつかの制限が厳しすぎる可能性があり、カジュアルな楽しみを妨げる可能性があることを認めました。彼らは「これらの懸念に対処するために機能を改善する方法を積極的に調査している」と、イベント分布を通じて貿易トークンを取得するための複数の方法を提供する計画を立てています。この約束にもかかわらず、声明には今後の変更またはその実装のタイムラインに関する詳細が不足しており、プレイヤーは将来の調整について不確実にします。

また、特に貿易トークンのコストが変更された場合、機能の最初の日に取引されたプレーヤーが払い戻しまたは報酬を受け取るかどうかについても不確実性があります。 Creatures Inc.のイベントに貿易トークンを含めるというコミットメントは弱いと思われます。2月1日のバトルパスリフレッシュでプレミアム報酬として200人のみが利用可能になったため、1枚の低リアリティカードのみを取引するのに十分です。さらに、Cresselia Ex Dropイベントは、最近の約束にもかかわらず、貿易トークンを含めることができませんでした。

多くのプレイヤーは、取引システムが主にポケモンTCGポケットの収益を高めるように設計されていると考えており、これは取引が導入される前の最初の月に2億ドルに達したと伝えられています。 2つ星の希少性以上のカードを取引できないことは、この見解をさらにサポートしています。これは、プレイヤーが希少なカードを取得する機会のためにパックにお金を使うことを強制するためです。伝えられるところによると、1人のプレーヤーは最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしました。3番目のセットは数日前に起動しました。

貿易整備士は、プレイヤーによって「略奪的で実に貪欲」、「陽気に毒性」、および「記念碑的な失敗」と呼ばれ、現在のシステムに対するコミュニティの強い不満を強調しています。