Raid:Shadow Legends、Winning Battlesは、単に強力なチームを組み立てるだけで、戦闘効果を決定する微妙なメカニズムを習得することです。これの中心はアフィニティシステムであり、チャンピオンが対戦相手に対してどのように運賃するかを決定する上で極めて重要な役割を果たします。親和性は、ダメージの出力だけでなく、クリティカルヒット率とデバフを適用する成功率にも影響します。強みを活用し、各親和性の弱点を軽減することにより、アリーナの試合、ダンジョン、クランボスの出会い、キャンペーンの段階を越えて戦闘で重要な戦術的エッジを獲得できます。
この包括的なガイドは、各親和性を掘り下げ、このシステムを効果的に活用してチームのパフォーマンスを向上させるための知識を提供します。ゲームを初めて使用する場合は、ゲームを徹底的に紹介するためのRaid:Shadow Legendsの初心者向けガイドをお見逃しなく!
親和性を詳細に理解する
1。マジックアフィニティ(青)
魔法の親和性に恵まれたチャンピオンは、しばしば強力な攻撃者またはバランスのとれたサポートユニットとして優れています。彼らはダメージを与え、さまざまなゲームモードで確実に実行することに熟達しています。マジックチャンピオンは、特にフォースアフィニティの敵に輝き、特定のアリーナの出会いやアイスゴーレムのピークのような特定のダンジョンステージで非常に貴重になります。
強い反対:力(赤)親和性
弱い:スピリット(緑)親和性
最良の用途:ダンジョン(フォースが多い)、アリーナの攻撃/フォースチームに対する防衛。
2。スピリットアフィニティ(緑)
スピリットアフィニティチャンピオンは通常、チームのバックボーンであり、癒し、バフ、または群衆のコントロールを通じて有用性を提供します。彼らは、魔法の親和性の敵にぶつかると繁栄し、ドラゴンの隠れ家や特定の派ion戦争シナリオのような魔法のようなダンジョンに不可欠になります。
強い:魔法(青)親和性
弱い:力(赤)親和性
最良の用途:マジックヘビーダンジョン(ドラゴンの隠れ家)、アリーナコントロールチーム、PVEシナリオの役割をサポートします。
3。力アフィニティ(赤)
フォースチャンピオンは、しばしば防御的な頑固者または群衆制御の専門家として機能します。彼らは通常、より高い防御統計を誇っているか、敵の戦略を混乱させることができる独自の能力を持ち、アリーナの防衛と挑戦的なPVEコンテンツの両方で重要であることを証明します。フォースアフィニティは、スピリットアフィニティチャンピオンに対して特に効果的です。
強い反対:スピリット(緑)親和性
弱い:魔法(青)親和性
最良の用途:アリーナディフェンス、スパイダーのデンダンジョン、クランボスの構成、高防御PVEチーム。
4。ボイドアフィニティ(紫)
無効な親和性チャンピオンは、他の親和性に対して固有の長所や短所を持たない中立性で際立っています。この汎用性と一貫性により、すべてのゲームモード、特にクランボス、ドゥームタワー、予測可能性が重要な派warなどの高レベルのコンテンツで非常に貴重になります。
ニュートラル:親和性の強みや短所はありません
最良の用途:一貫したパフォーマンスにより、すべてのゲームモード、特にクランボス、ドゥームタワー、PVPアリーナ。
避けるべき一般的な親和性の間違い
アフィニティダイナミクスを無視する:アフィニティマッチアップを考慮せずに最強のチャンピオンを積み重ねるだけで、予期せぬ敗北につながる可能性があります。
1つの親和性に依存している:不均衡なアフィニティチームは、あなたを深刻な弱点にさらします。チームを多様化することで、柔軟性が向上します。
ボイドチャンピオンの過小評価:多くのプレイヤーは、希少性のためにボイドチャンピオンを見落としていますが、特にゲーム後期のシナリオでは、その親和性の中立性は比類のない多才さを提供します。
RAID:Shadow Legendsのアフィニティシステムは、単なるメカニックではなく、勝利や敗北を決定できる戦略的基盤です。各アフィニティの長所と短所を深く理解することで、情報に基づいた戦術的な決定を下し、最適なチームを構築し、すべてのゲームモードで優れています。ダンジョンでの高レベルのコンテンツに取り組んでいるか、アリーナのランキングに登ったり、一貫してクランボスに対してパフォーマンスをしたりする場合でも、アフィニティマッチアップをマスターすると、ゲームプレイが大幅に向上する可能性があります。
よりスムーズなゲームプレイでのゲームエクスペリエンスの向上、精度の向上、およびチーム管理の容易さについては、RAID:BluestacksでPCでShadow Legendsをプレイすることを検討してください。