在《突襲:影子傳奇》中,贏得戰鬥超越了一個強大的團隊,這是關於掌握決定戰鬥有效性的細微機制。對此的核心是親和力系統,該系統在確定您的冠軍與對手方面的表現方面起著關鍵作用。親和力不僅會影響損害輸出,而且會影響臨界點命中率和應用減益的成功率。通過利用優勢並減輕每個親和力的弱點,您可以在競技場比賽,地牢,氏族老闆遇到和競選階段的戰鬥中獲得至關重要的戰術優勢。
該全面的指南深入研究了每個親和力,為您提供知識,以有效利用該系統來提高團隊的性能。如果您是遊戲的新手,請不要錯過我們的RAID的初學者指南:Shadow Legends,以徹底介紹遊戲!
詳細了解親和力
1。魔法親和力(藍色)
冠軍擁有魔術親和力通常是有力的攻擊者或全面的支持部隊。他們擅長處理損壞並在各種遊戲模式下可靠地執行。魔術冠軍尤其是針對力量親和力敵人的光芒,使其在特定的競技場遭遇和某些地牢階段(例如Ice Golem's Peak)中無價。
強烈反對:力(紅色)親和力
反對:精神(綠色)親和力
最佳用途:地下城(強力),競技場進攻/防守部隊。
2。精神親和力(綠色)
精神親和力冠軍通常是團隊的骨幹,通過康復,愛好者或人群控制提供實用性。當與魔法親和力敵人與魔法親和力敵人相遇時,它們在魔法繁重的地牢中至關重要,例如龍巢和某些派系戰爭場景。
強烈反對:魔術(藍色)親和力
反對:力(紅色)親和力
最佳用途:魔術繁重的地牢(Dragon's Lair),競技場控制隊,在PVE場景中支持角色。
3。力親和力(紅色)
武力冠軍通常是防守強者或人群控制專家。他們通常擁有更高的防禦統計數據或具有可能破壞敵人戰略的獨特能力,在競技場防禦和挑戰性PVE內容中都至關重要。力量親和力特別有效地抵抗精神親和力冠軍。
強烈反對:精神(綠色)親和力
弱反對:魔術(藍色)親和力
最佳用途:競技場防禦,蜘蛛的丹·地下城(Den Dungeon),氏族老闆作品,高防禦性PVE球隊。
4。 void親和力(紫色)
Void Affinity冠軍因其中立而脫穎而出,沒有針對其他親和力的固有優勢或缺點。這種多功能性和一致性使它們在所有遊戲模式中都非常寶貴,尤其是在高級內容(例如Clan Boss,Doom Tower和Pention Wars)的高級內容中,可預測性是關鍵的。
中立:沒有親和力的優勢或劣勢
最佳用途:由於性能一致,所有遊戲模式,尤其是氏族老闆,厄運塔和PVP競技場。
常見的親和力錯誤要避免
忽略親和力動態:僅僅在不考慮親和力對決的情況下堆疊最強大的冠軍就會導致意外失敗。
過度依賴一個親和力:一個不平衡的親和力團隊使您面臨嚴重的弱點。多樣化您的團隊可確保更大的靈活性。
低估了虛空冠軍:許多球員由於稀有性而忽略了空白冠軍,但他們的親和力中立性提供了無與倫比的多功能性,尤其是在比賽后期的情況下。
RAID:Shadow Legends中的親和力製度不僅僅是機械師,而是可以決定勝利或失敗的戰略基礎。對每個親和力的優點和劣勢有深刻的理解,使您能夠在所有遊戲模式下做出明智的戰術決策,建立最佳團隊並脫穎而出。無論您是在地牢中處理高級內容,攀登競技場排名,還是對氏族老闆的持續表現,掌握親和力對決都可以顯著增強您的遊戲玩法。
為了通過更流暢的遊戲玩法,提高的精度和更輕鬆的團隊管理來獲得增強的遊戲體驗,請考慮玩RAID:帶有Bluestacks的PC上的Shadow Legends。