Remedyの年次報告書によると、非常に期待されているControl 2は、コンセプト検証段階を正常に通過し、現在フルプロダクションに移行しました。このマイルストーンは、プロジェクトの進捗状況とスタジオの開発へのコミットメントを確認し、大きな前進を示しています。
Control 2に加えて、他の2つのエキサイティングなプロジェクトが積極的に開発されています。FBC :FirebreakとMax Payne 1+2のリメイク。ちょうど1年前、これらのゲームは生産の準備段階にありましたが、現在は次の段階に進み、有望な開発を示しています。しかし、Tencentと協力して開発されていたプロジェクトKestrelは、Remedyの計画から削除されました。昨年5月にキャンセルされました。
これらすべてのプロジェクトは、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して開発されています。このエンジンは、Alan Wake 2やその他のRemedyタイトルなど、高品質のゲームプレイとビジュアルを確保するなど、絶賛されているゲームでの有効性をすでに証明しています。
予算に関しては、 Control 2は5,000万ユーロの推定予算で設定されています。ゲームはRemedyによって自己出版され、Xboxシリーズ、PS5、およびPCでリリースされる予定です。一方、 FBC:Firebreakには、3,000万ユーロのわずかに控えめな予算があります。このプロジェクトは、リリース時にPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、およびSteamおよびEpic Gamesストアで利用できます。
Max Payne 1+2のリメイクは、予算の詳細をラップに保ちますが、AAA規格に合わせて開発されることが知られています。これらのリメイクの開発コストとマーケティングコストは、Rockstar Gamesによって完全に資金提供されており、象徴的なシリーズのファンに高品質のエクスペリエンスを確保しています。