ニュース 「スケジュールI 0.3.4:新しい質屋と「ファンシーなもの」が追加された」

「スケジュールI 0.3.4:新しい質屋と「ファンシーなもの」が追加された」

著者 : Samuel May 23,2025

独立した開発者タイラーは、短いテストフェーズに続いて、ウイルスヒットゲームであるスケジュールIの待望の0.3.4アップデートをリリースしました。 Steam Patch Notesで詳述されているこの更新は、3月24日にゲームの爆発的な早期アクセスの発売以来、最初の主要なコンテンツ拡張を示しています。

アップデートでは、プレイヤーが機能的なポーンショップとブルーバルズブティックを探索し、以下にリストされている新しい壁の装飾やその他の機能を探索できるようになりました。タイラーは、「私はまだ更新/テストプロセスをアイロンをかけている」と述べて、蒸気のポストの遅れについて謝罪したことを表明しました。彼は、将来の更新がよりスムーズに実行され、よりタイムリーに、来月からより大きな毎月の更新が始まるとファンに安心させました。

先を見据えて、タイラーは、従業員の一貫性の確保、ゲームの腐敗の節約の防止、マルチプレイヤーの切断の最小化とロードの問題など、残りのバグの解決を優先しています。彼はまた、ゲームの最適化に焦点を当てており、パフォーマンスベンチマークとして使用して、スチームデッキの検証を実現することを目指しています。

ゲームをより深く掘り下げたい人のために、 IGNのスケジュールIガイドをチェックしてください。レシピを混合し、利益を最大化するための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセスマルチプレイヤー協同組合に参加してハイランドポイントを友人と征服するための最も迅速な方法まで、すべてをカバーしています。

遊ぶ**スケジュールIバージョン0.3.4パッチノート:** --------------------------------------------------------------------------------------------

追加

  • Bleuballsブティックのインテリアと機能を追加しました。
  • 質屋のインテリアと機能を追加しました。これで、Pawn ShopでMickにほとんど何でも(製品を除く)販売できるようになりました。
  • 木製のサインを追加しました。
  • 金属標識が追加されました。
  • 壁に取り付けられた棚を追加しました。
  • 安全に追加されました。
  • アンティークウォールランプを追加しました。
  • モダンな壁のランプを追加しました。
  • 祖父の時計を追加しました。
  • Ol 'Man Jimmyのウイスキーを追加しました。酒は現在装飾的ですが、将来のアップデートで機能するようになります。
  • ChâteauLa Peepeeを追加しました。
  • Brut du Gloopを追加しました。
  • シルバーウォッチを追加しました。
  • ゴールドウォッチを追加しました。
  • シルバーチェーンを追加しました。
  • ゴールドチェーンを追加しました。
  • ゴールドバーを追加しました。
  • 収集用の6つの異なる絵画を追加しました。
  • トイレ(中古)を追加しました。
  • ゴールデントイレを追加しました。

微調整/改善

  • カウンターオファー製品選択インターフェイスを改善しました。
  • 顧客推奨の対話のための強化されたフレージング。
  • JARスタックサイズを20に増やしました。
  • 追加のヌルチェックと有効性チェックを追加しました。
  • マップアプリのサプライヤー会議アイコンには、サプライヤーの名前が含まれるようになりました。
  • サプライヤーとの会議を要求するために、クールダウンタイマーを削除しました。
  • 時間スキップ(睡眠など)は、サプライヤー会議のカウントダウンに影響を与えます。

バグ修正

  • 携帯電話画面の外側にあふれている固定配送先のドロップダウン。
  • メニューに終了するときに、プレーヤーリストを固定している場合があります。
  • 固定されていない非ホストクライアントは、「デイパスで」と「オンウィークパス」イベントを受け取らないことがあります。
  • アイテムを交換してアイテムスロットフィルターをバイパスできるバグを修正しました。

スケジュールIは、発売時にSteamのトップセラーゲームであり、ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeを越えてバイラルになった後、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの主要なタイトルを上回りました。ゲームでは、プレイヤーは小規模な麻薬の売人としてスタートし、キングピンになるために働き、ハイランドポイントのざらざらした都市で麻薬の生産と流通を管理しています。プレイヤーは、財産、企業、従業員を通じて帝国を拡大できます。

このゲームは、タイラーが率いるオーストラリアのインディースタジオであるTVGSによって開発および公開されています。 Redditの投稿で、Tylerは「この種の反応を期待することはありませんでした。現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。