最新ニュース: 『ロード・オブ・シャドウズ』の映画化計画に新たな進展が!
- 『ロード・オブ・シャドウズ』映画化プロジェクトについて、アンディ・ムスキエティ監督から最新情報が届きました。
- ムスキエティ氏は、このプロジェクトが放棄されたわけではないと認め、予算と人気がまだ議論中であることを示唆した。
- ソニー・ピクチャーズは10年以上前の2009年にこの実写映画の開発計画を発表し、ゲームディレクターの上田文人氏も制作に参加しました。
アルゼンチンの映画監督アンディ・ムスキエティ (『ジョーカー リメイク』と『フラッシュ』の監督) が、待望の映画化『ロード・オブ・ザ・シャドウズ』の進捗状況について最新情報を発表しました。ソニー・ピクチャーズは2009年に『ロード・オブ・ザ・シャドウズ』の実写映画の開発を発表し、ゲームディレクターの上田文人も参加した。ムスキエティが監督を引き継ぐ前は、当初はジョン・トランクのジョシュ・トランクが監督を務める予定だったが、スケジュールの都合で降板しなければならなかった。
待望の『ロード・オブ・ザ・シャドウズ』の適応に加えて、ソニーは CES 2025 で最も有名なゲームをベースにした一連の実写映画も発表しました。新しいヘルレイザー映画も制作中ですが、多くのファンは 1997 年の SF アクション映画『スターシップ・トゥルーパーズ』がすでにこのコンセプトをうまく打ち出していると信じていますが、一方で、Horizon: Zero Dawn 映画と Ghost of Tsushima のアニメ映画も制作されることが確認されています。 。
ラジオTUのラ・バウレラ・デル・コーソ番組でムスキエティ監督は『ロード・オブ・ザ・シャドウズ』の映画化について語り、この映画が「決して放棄されたプロジェクトではない」と認めた。映画の開発期間の長さを考えると、ファンがこの映画化が見送られたと考えるのは自然なことですが、監督はこの古典的な IP を再発明するのに時間がかかるいくつかの要因を強調しました。 「その中には、あなたの趣味やそれを作りたいという願望よりも、このような知的財産の人気と関係があるものもあります。最高のオープンワールド ゲームの 1 つである Lords of Shadow は、悲しい結末で知られています。」そのスケールの大きさで知られるムスキエティ氏は、このプロジェクトの予算はまだ議論中であると述べ、利用可能なさまざまなバージョンのいずれかよりも 1 つのスクリプトを優先することを確認した。
「ロード・オブ・ザ・シャドウズ」映画化プロジェクトが監督最新情報を入手
他のプロジェクトでは、2024 年のアクション RPG『ドラゴンズ ドグマ 2』を制作する際にカプコンがシャドウ ロードの影響を取り入れたものなど、ゲームの雰囲気や巨大な巨像の敵を再現しようと試みてきましたが、ソニーのオリジナルのアクション アドベンチャー ゲームはプレイヤーの間で時代を超越したクラシックであり続けています。ムスキエティは自分が「ベテランプレイヤー」ではないことを認めたが、このゲームを「傑作」と呼び、何度もプレイしたことを認めた。
上田史也は「ロード・オブ・シャドウズ」の栄光を生み出し、自身のスタジオも設立しました。 GenDesign の新しい SF ゲームは、The Game Awards 2024 で発表されました。まだ名前のないこのゲームは、間違いなく 2005 年の叙事詩の悲痛な孤独を反映しています。 HD リマスターは 2018 年の PlayStation 4 リリース後に終了しましたが、『ロード・オブ・ザ・シャドウズ』の遺産は間違いなく実写映画に引き継がれ、忠実なファンを魅了すると同時に、あまり馴染みのない人をその幻想的な世界に誘うことが期待されます。