소식 '거상' 영화 업데이트 등장

'거상' 영화 업데이트 등장

작가 : Patrick Jan 18,2025

최신 뉴스: Lord of Shadows의 영화 각색 계획에 새로운 진전이 있습니다!

  • 그림자의 제왕 영화 각색 프로젝트가 Andy Muschietti 감독으로부터 최신 업데이트를 받았습니다.
  • Muschietti는 프로젝트가 포기되지 않았음을 확인하여 예산과 인기가 아직 논의 중임을 암시했습니다.
  • 소니 픽처스는 10여 년 전인 2009년에 이 실사 영화의 개발 계획을 발표했으며, 게임 디렉터 우에다 후미토도 제작에 참여했습니다.

아르헨티나 영화감독 앤디 무시에티(조커 리메이크, 플래시 감독)가 많은 기대를 모으고 있는 그림자 제왕의 영화화 진행 상황을 업데이트했습니다. Sony Pictures는 2009년에 게임 감독인 우에다 후미토(Ueda Fumito)와 함께 "그림자의 제왕" 실사 영화 개발을 발표했습니다. Muschietti가 인수하기 전에는 원래 John Trank의 Josh Trank가 감독할 예정이었지만 일정 충돌로 인해 중퇴해야 했습니다.

많은 기대를 모은 Lord of the Shadows 각색 외에도 Sony는 CES 2025에서 자사의 가장 유명한 게임을 기반으로 한 실사 영화도 발표했습니다. 새로운 헬레이저 영화도 제작 중이지만, 많은 팬들은 1997년 SF 액션 영화 스타쉽 트루퍼스가 이미 이 컨셉을 꽤 잘 구현했다고 믿고 있습니다. 동시에 Horizon: Zero Dawn 영화와 Ghost of Tsushima 애니메이션 영화도 확정되었습니다. .

Radio TU의 La Baulera del Coso 프로그램에서 Muschietti는 Lord of the Shadows 각색에 대해 이야기하고 이 영화가 "결코 버려진 프로젝트가 아니다"라고 확인했습니다. 영화 개발 기간을 고려하면 팬들이 각색이 보류되었다고 생각하는 것은 당연하지만 감독은 이 고전 IP를 재창조하는 데 걸리는 시간을 연장할 몇 가지 요소를 강조했습니다. "그 중 일부는 취미나 그것을 만들고자 하는 욕구보다는 이와 같은 지적 재산의 인기와 더 관련이 있습니다." 최고의 오픈 월드 게임 중 하나인 Lords of Shadow는 슬픈 결말로 유명합니다. 엄청난 규모로 유명한 Muschietti는 프로젝트 예산이 아직 논의 중임을 언급하고 사용 가능한 여러 버전 중 하나보다 하나의 스크립트를 선호한다고 확인했습니다.

'그림자의 제왕' 영화 각색 프로젝트 감독 업데이트

Capcom이 2024년 액션 RPG Dragon's Dogma 2를 만들 때 Shadow Lords의 영향을 고려하는 것을 포함하여 다른 프로젝트에서는 게임의 분위기와 거대한 거대 적들을 재현하려고 시도했지만 Sony의 오리지널 액션 어드벤처 게임은 플레이어들 사이에서 시대를 초월한 고전으로 남아 있습니다. Muschietti는 자신이 "베테랑 선수"는 아니지만 게임을 "걸작"이라고 부르며 여러 번 플레이했음을 확인했습니다.

우에다 후미야는 '그림자의 군주'의 영광을 창조했으며 자신의 스튜디오도 설립했습니다. GenDesign의 새로운 공상과학 게임은 The Game Awards 2024에서 발표되었으며, 아직 이름이 알려지지 않은 이 게임은 의심할 여지 없이 2005년 서사시의 가슴 아픈 외로움을 반영합니다. HD 리마스터는 2018년 PlayStation 4 출시 이후 종료되었지만 Lord of the Shadows의 유산은 의심할 여지없이 실사 영화로 이어질 것이며, 익숙하지 않은 사람들을 환상적인 세계로 초대하는 동시에 충실한 팬을 끌어들이기를 바랍니다.