Stellar Bladeの開発者Shift Upは、財政的に記録的な年を発表し、ゲームは4300万ドルのロイヤリティを生み出しました。サクセスストーリーは、今後のPCバージョンが元のPlayStation 5リリースの販売を上回る態勢を整えているため、続きます。
Game World Observerによると、Shift Upの2024年の財務報告書は1億5140万ドルの驚くべき収益を示しており、前年から30.4%の増加を示しています。この収益のかなりの部分である4320万ドルは、恒星のブレードロイヤルティから直接来ています。
勢いは衰退の兆候を示していません。シフトアップは、特にアジア市場で、PCの販売がコンソールバージョンよりも優れていると自信を持って予測しています。同社は2025年上半期に新しいプロジェクトであるProject Witchesを発表する予定です。ファンは素晴らしいブレードの続編を求めていますが、プロジェクト魔女は2024年のPS5リリースの直後に発表されました。それにもかかわらず、Shift Upは、Stellar Bladeフランチャイズ内の別のゲームを開発する可能性があることに関心を示しています。
Stellar Bladeでは、プレイヤーはイブの役割を引き受けます。イブは、爽快なアクションのロールプレイングゲーム戦闘を通じて地球を取り戻すために神秘的な侵略者と戦います。 IGNから7/10の評価を受けたにもかかわらず、このゲームは広範囲にわたる人気を獲得し、販売された100万コピーのマイルストーンに迅速に達しました。
IGNのレビューは、「恒星の刃はアクションゲームの最も重要な側面に優れているが、その魅力は、インスピレーションを受けていないキャラクター、不活発な物語、RPGメカニズム内の特定のイライラする要素によってやや減少し、ジャンルの頂点に到達するのを妨げる」と強調した。