Sonyは、PCとPlayStation 5プラットフォームの両方でPSNサインインインセンティブとリターンモードなしのPSNサインインインセンティブと新しいコンテンツの詳細に加えて、4月3日のリリース日の前にリマスターされた最後のUSパートIIのPC仕様を発表しました。
最近のPlayStationのブログ投稿で、Naughty Dogは、PlayStation 5デビューの1年後に開始する予定のLast of Us Part II RemasteredのPCバージョンを強化するサポートスタジオNixxesソフトウェアとIron Galaxyの貢献を詳述しました。
最後の私たちパートIIリマスターされたPC機能:
- グラフィックとパフォーマンスの強化:
- NVIDIA DLSS 3スーパー解像度サポート
- AMD FSR 3.1およびAMD FSR 4サポートアップスケーリングとフレーム生成
- vSyncおよびフレームレートキャップのオプション、フレームレートのないオプションを含む
- より速い負荷時間のディレクトストレージサポート
- テクスチャの品質、LOD距離範囲、ボリューム品質、影の品質、周囲の閉塞、および反射の品質のための調整可能な設定
- 表示と解像度:
- 21:9ウルトラワイド、32:9スーパーウルトラ幅、およびトリプルモニターの互換性を備えた48:9の解像度を含むウルトラウィドモニターのサポート
- 4K解像度サポート
- コントロールとオーディオ:
- さまざまなコントローラーとキーボードとマウスの完全なサポート
- フルコントロールの再マッピング、プライマリおよびセカンダリバインディング、キーボードとコントローラーの入力を組み合わせるための適応モードなどの新しい制御カスタマイズオプション
- デュアルセンスコントローラーは、完全な触覚フィードバックを備えています
- 没入型エクスペリエンスのための3Dオーディオサポート
Sonyは、PCバージョンでは、ハイエンドのPCからハンドヘルドゲームデバイスまで、さまざまなハードウェアに対応する幅広いグラフィック設定とプリセットを提供することを強調しました。
最後のパート2 PC仕様:
TLOU 2リマスターされたPC仕様。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。
リターンモードの更新なし:
最後の私たちパートIのビルとマレーネの2人の新しいキャラクターが、リターンモードなしに追加されています。ビルは、カスタムポンプショットガンへのアクセスとドロップからの二重報酬を備えた「密輸業者」のプレイスタイルを採用し、近接攻撃に対して強くなりますが、避けられません。 Marleneは、カスタムアサルトライフル、「すべてまたは何もない」で「リスクテイカー」プレイスタイルを追跡します。
新しいキャラクターはリターンモードなしに来ています。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。
さらに、4つの新しいマップがリターンモードなしで導入されています。
- Overlook: Seraphitesの出会いを連想させる垂直ゲームプレイでシアトルの上に高く設定されています。
- 学校:エリーとディナがキャンペーンでWLFと対戦した放棄された小学校。
- 通り:シアトルの生い茂ったヒルクレスト地区に設定されています。
- ネスト:感染した建物でアビーとしてプレーしたプレイヤーに馴染みのある。
4つの新しいマップにはリターンが設定されていません。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。
新しいトロフィーやバグ修正を含むすべての新しいNOリターンコンテンツは、無料のダウンロード可能な2.0.0パッチを介してPCの起動と同時にPS5で利用可能になります。
PSNサインインのインセンティブ:
PlayStationネットワーク要件に対するソニーの最近の調整に沿って、PCでリマスターされた最後の米国パートIIには、オプションのPSNログインがあります。 PSNにログインすると、PlayStationオーバーレイとPSNトロフィーへのアクセスと、50のゲーム内ポイントとボーナス機能のロックを解除するための新しいスキンと、Naughty Dogの今後のPS5ゲーム、 Intergalactic:The Heretic ProphetのJordan A. Munのジャケットをフィーチャーした新しいスキンが提供されます。
エリーには、銀河間預言者のヨルダンA.マンのジャケットをフィーチャーした新しいスキンがあります。
PS5プレイヤーは、ゲーム内ボーナスポイントを使用して2.0パッチを介してジョーダンのジャケットスキンのロックを解除することもできます。
銀河間の洞察:異端の預言者:
The Last of UsのディレクターであるNeil Druckmannは最近、Alex Garlandとのインタビューで銀河間:異端の預言者について議論しました。 Druckmannは、このゲームが4年間開発されてきたゲームが、ヨルダンA.マンとしてタティガブリエルを主演する別の歴史的なタイムラインで信仰と宗教のテーマを探求していることを共有しました。
HBOの最後の米国テレビシリーズ:
Last of Us Part IIリマスターのPCリリースは、HBOの適応のシーズン2の前にあります。ショーランナーのDruckmannとCraig Mazinは、シーズン1から省略された胞子の帰還を確認しました。