バルブ開発者Pierre-Loup Griffaisは最近、SteamosがWindowsを交換するように設計されていないことを明らかにしました。この記事は、Valveの戦略とゲーム市場への影響を掘り下げています。
ValveのSteamos:競合他社ではなく、補完的な製品
Steamos:征服ではなく共存
Frandroidとの最近のインタビュー(2025年1月9日)で、GriffaisはSteamosの一般的な誤解を「Windows Killer」と呼びました。彼は、Valveの目標がWindowsから市場シェアを盗むことではないことを強調しました。代わりに、ゲームと異なるユーザーエクスペリエンスを優先するユーザーに実行可能な代替手段を提供することに焦点が当てられています。肯定的な経験を持つ既存のWindowsユーザーは、ターゲットオーディエンスではありません。
この声明は、Gabe Newellの2012年のWindows 8の批判の文脈を提供します。Griffaisのコメントは、Valveのアプローチの変化を示唆し、選択の優先順位付け、独特のゲーム中心のOSを提供します。
Lenovo Legion Go S:Steamos Reachの拡大
Lenovoの最近の発表は、Steamosを搭載したLegion Go S HandheldのCES 2025での発表であり、SteamosのSteamosの拡張における重要なステップを踏み出しました。より広範な市場のWindowsの主要な競争相手ではありませんが、この開発はSteamosの存在感と潜在的な将来の影響を意味します。 Griffaisは、プラットフォームの継続的な成長と拡大をほのめかしました。
Microsoftの応答:XboxとWindowsの統合
Microsoftの「次世代」の副社長であるJason Ronaldは、XboxとWindowsの最適な機能を統合する計画を概説することにより、成長するハンドヘルド市場競争(スイッチとスチームデッキの促進)に対応しました。詳細は依然として不足していますが、焦点はプレーヤー中心の体験にあり、ゲームライブラリとアクセシビリティの優先順位付けです。 Microsoft自身のハンドヘルドデバイスはまだ開発中であるため、この戦略の成功はまだ分からない。 Microsoftの計画の詳細については、関連するニュース記事をご覧ください。