밸브 개발자 Pierre-Loup Griffais는 최근 SteamOS가 Windows를 대체하도록 설계되지 않았 음을 분명히했습니다. 이 기사는 Valve의 전략과 게임 시장에 미치는 영향을 탐구합니다.
Valve 's Steamos : 경쟁자가 아닌 보완 제품
steamos : 정복이 아닌 공존
최근 Frandroid와의 인터뷰 (2025 년 1 월 9 일)에서 Griffais는 Steamos의 일반적인 오해를 "Windows Killer"로 언급했습니다. 그는 밸브의 목표가 Windows에서 시장 점유율을 훔치는 것이 아니라는 점을 강조했다. 대신, 게임의 우선 순위를 정하는 사용자에게 실용적인 대안을 제공하는 데 중점을두고 있습니다. 긍정적 인 경험을 가진 기존 Windows 사용자는 대상 고객이 아닙니다.
이 진술은 Gabe Newell의 2012 Windows 8 비판에 대한 맥락을 제공합니다. Griffais의 의견은 Valve의 접근 방식의 변화를 제안하고 선택의 우선 순위를 정하고 독특한 게임 중심 OS를 제공합니다.
Lenovo Legion Go S : Steamos 도달 범위 확대
Lenovo의 최근 Steamos가 구동되는 Legion Go S Handheld의 CES 2025에서 발표 한 것은 Steam 데크를 넘어 Steamos의 확장에 중요한 단계를 획득합니다. 더 넓은 시장에서 Windows와의 주요 경쟁자는 아니지만,이 개발은 Steamos의 존재와 잠재적 미래 영향을 의미합니다. Griffais는 플랫폼의 지속적인 성장과 확장을 암시했습니다.
Microsoft의 응답 : Xbox 및 Windows 통합
Microsoft의 "Next Generation"부사장 인 Jason Ronald는 Xbox 및 Windows의 최상의 기능을 통합하려는 계획을 요약함으로써 핸드 헬드 시장 경쟁 (스위치 및 스팀 데크로 연료)에 응답했습니다. 세부 사항은 거의 남아 있지만, 게임 라이브러리 및 접근성을 우선시하는 플레이어 중심 경험에 중점을 둡니다. Microsoft의 자체 핸드 헬드 장치가 여전히 개발 중이 므로이 전략의 성공은 여전히 남아 있습니다. Microsoft의 계획에 대한 자세한 내용은 관련 뉴스 기사에서 찾을 수 있습니다.