ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2: ディープ ダイブ レビュー (Steam デッキ & PS5)
何年もの間、多くのゲーマーがウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 を心待ちにしてきました。私自身の旅は Total War: Warhammer から始まり、より広い 40k ユニバースへの興味を引き起こし、Boltgun や Rogue Trader などのタイトルのプレイスルーにつながりました。 オリジナルのスペースマリーンへのスチームデッキの短い進出は、私の好奇心をさらに刺激しました。 続編の驚くべき公開により、私の期待は大幅に高まりました。
過去 1 週間、私は Steam デッキと PS5 の間でクロスプログレッションを活用し、オンラインとオフラインの両方のゲームプレイを探索しながら、スペース マリン 2 で約 22 時間記録しました。このレビューは 2 つの主な理由で継続中です。1 つは完全な評価には、クロスプラットフォームのマルチプレイヤーとパブリック サーバーの安定性を徹底的にテストする必要があることです。そして重要なことに、Focus と Sabre は正式な Steam Deck サポートを積極的に開発しており、年末までにリリースされる予定です。
Space Marine 2 の印象的なビジュアルと Steam デッキでのゲームプレイ、そしてクロスプログレッションを考えると、Valve のハンドヘルド機でどのようにパフォーマンスが行われるのかを知りたいと思っていました。 結果は賛否両論あり、ゲームプレイ、オンライン協力プレイ、ビジュアル、PC ポート機能、PS5 のパフォーマンスなどを取り上げ、この進行中のレビューで良い面と悪い面の両方を詳しく説明します。 注: パフォーマンス オーバーレイを含むスクリーンショットは、私の Steam Deck OLED からのものです。 16:9 のスクリーンショットは PS5 のプレイスルーのものです。 テストは Proton GE 9-9 と Proton Experimental で実施されました。
スペース マリーン 2 は三人称視点のアクション シューティング ゲームであり、同時に残忍で、見事なビジュアルでありながら、信じられないほど楽しいもので、40,000 の経験豊富なベテランと初心者の両方に平等に対応します。 簡潔かつ効果的なチュートリアルでは、ミッションの選択、ゲーム モードの選択、外観の調整などの中心ハブであるバトル バージに乗り込む前に、核となる戦闘と移動の仕組みを紹介します。
瞬間瞬間のゲームプレイは格別です。 コントロールと武器は完璧にバランスが取れています。遠距離戦闘を好む人もいるかもしれませんが、私は個人的には本能的な近接戦闘と残忍な処刑を楽しみました。 このキャンペーンはソロでも、友達と協力してプレイしても非常に楽しめますが、防衛ミッションはあまり魅力的ではないと感じました。
海外の友人とオンラインでプレイしたスペース マリーン 2 は、Xbox 360 時代の協力シューティング ゲームを高予算で現代風にアレンジしたもののように感じられました。これは、今日この規模ではめったに見られないジャンルです。 『地球防衛軍』や『ガンダムブレイカー 4』と同じくらい私を魅了しました。セイバーとフォーカスが SEGA と協力して、オリジナル ゲームのキャンペーンに待望のビジュアル アップデートを加えてくれることを願っています。
私のウォーハンマー 40,000 の経験は主に Total War: Warhammer、Dawn of War、Boltgun、および Rogue Trader から生じています。 それにもかかわらず、Space Marine 2 は信じられないほど爽快であることが証明されており、ここ数年で私のお気に入りの協力プレイ体験の 1 つにランクされています。 私のお気に入りの 40k ゲームだと断言するには時期尚早ですが、今後もプレイを続けていきたいと思っています。 中毒性の高いオペレーション モード、クラスの多様性、着実な進歩に夢中になっています。
発売されるまで完全なオンライン体験を明確に評価することはできませんが、協力セッションは素晴らしかったです。クロスプラットフォーム プレイが完全に有効になったら、ランダムなプレイヤーや友達とオンライン機能をテストすることを楽しみにしています。
PS5 と Steam デッキの両方において、ビジュアル的には、Space Marine 2 は傑作です。 PS5 の 4K モード (1440p モニターで再生) は息をのむほどです。 環境は信じられないほど詳細に表現されており、膨大な数の敵が卓越したテクスチャ処理と照明と組み合わされて、真の没入型体験を生み出します。 これは、素晴らしい声優と広範なカスタマイズ オプションによってさらに強化され、創造的な自己表現が可能になります。
シングルプレイヤーの写真モードでは、フレーミング、表現、キャラクターの可視性、FOV などを広範囲に制御できます。 ただし、Steam デッキでは、FSR 2 以下の解像度では一部のエフェクトが最適ではないように見えます。 ただし、PS5 ではフォト モードは完璧です。
サウンドトラックは、(当然のことながら)ボルト・スロワーをフィーチャーしていないものの、しっかりしています。真のオーディオスターは、声優とサウンドデザインの両方が一流です。 音楽はゲームのコンテキスト内に完全に適合しますが、ゲームの外で繰り返し聞くほどの記憶に欠けています。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PC グラフィックス オプション
PC ポートは主に Steam デッキでテストされていますが、広範な機能を提供します。 Epic Online Services は統合されていますが、アカウントのリンクは必須ではありません。 グラフィックス オプションには、表示モード、解像度、レンダリング解像度、品質プリセット (品質、バランス、パフォーマンス、ウルトラ パフォーマンス)、アップスケーリング (TAA、Steam デッキの FSR 2)、動的解像度ターゲット、V-sync、明るさ、モーション ブラー、 FPS 制限、および品質関連のさまざまな設定。
4 つのプリセットは、テクスチャ フィルタリング、解像度、シャドウ、アンビエント オクルージョン、反射、ボリュームメトリクス、エフェクト、ディテール、布地シミュレーションを制御します。 DLSS と FSR 2 は発売時にサポートされ、FSR 3 は発売後にサポートされる予定です。 FSR 3 では Steam Deck のパフォーマンスが大幅に向上すると予想されます。将来のアップデートでは 16:10 のサポートも期待されています。
ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 PC コントロール オプション
このゲームは、キーボードとマウスに加えて、完全なコントローラーのサポートもサポートしています。 当初、PlayStation ボタンのプロンプトは Steam デッキに表示されませんでしたが、Steam 入力を無効にすることでこれが解決されました。 アダプティブ トリガーのサポートが利用可能で、Steam 入力を無効にする利点がさらに強調されます。 キーボードとマウスの再マッピングも完全にサポートされています。 私の DualSense コントローラーは、PC では珍しい機能であるワイヤレス アダプティブ トリガー サポートを含め、Bluetooth 経由で問題なく動作しました。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ パフォーマンス
デフォルトと実験版 Proton では初期フリーズが発生しましたが、Proton GE 9-9 は問題なく動作しました。 このゲームは技術的には設定を変更せずに Steam Deck でプレイ可能ですが、ハンドヘルドの限界を押し広げます。
低設定の 1280x800 (16:9) およびウルトラ パフォーマンスの FSR 2.0 では、安定した 30 FPS を維持するのが難しく、頻繁に 20 秒台半ばに低下し、激しい戦闘中はさらに低下します。 解像度を下げてもパフォーマンスは大幅に向上しません。 理想的には 30 FPS が達成可能であるはずですが、現時点では私の 10 時間の Steam Deck ゲームプレイでは常に達成可能ではありません。
低い設定で 30 FPS をターゲットにした動的アップスケーリングでは、パフォーマンスが変動し、30 秒に達しますが、多くの場合 20 秒台前半に低下します。 ビジュアルは良好ですが、パフォーマンスは明らかに最適ではありません。 また、ゲームが正常に終了しない場合があり、手動で終了する必要があります。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ マルチプレイヤー インプレッション
Steam Deck のオンライン マルチプレイヤーは完全に機能します。 カナダの友人との協力セッションはスムーズで楽しかったです。 インターネット関連の切断が発生しましたが、リリース前のサーバーの状態を考慮すると、リリース後にランダムなプレイヤーや友達を使ってさらなるテストが必要です。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PS5 の機能 – DualSense、アクティビティ カード、パフォーマンス モード
PS5 では、パフォーマンス モードを使用すると、ロックされた 60 FPS ではありませんが、ゲームは正常に実行されます。 動的解像度またはアップスケーリングは明らかであり、一部の大規模な戦闘では顕著なぼやけが発生します。 ロード時間は速く、PS5 アクティビティ カードがサポートされています。 現在、ジャイロはサポートされていません。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 クロスセーブの進行
Steam と PS5 の間のクロスプログレッションは、私のリリース前の経験ではうまく機能し、プラットフォームの同期の間には 2 日間のクールダウン期間がありました。 最終ビルドのクールダウン期間はまだ確認されていません。
ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 はソロプレイのみに価値がありますか?
最終的な答えを得るには、オペレーション (PvE) モードと永遠戦争 (PvP) モードでのオンライン マッチメイキングをさらにテストする必要があります。 Eternal War モードは現時点ではまだテストされていません。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 アップデートで期待したい機能
今後のアップデートでは、Steam Deck のパフォーマンスの向上と HDR サポートが優先され、ゲームのすでに素晴らしいビジュアルが大幅に強化される予定です。 触覚フィードバックも、DualSense コントローラー統合への歓迎すべき追加です。
スペース マリーン 2 は、ゲーム オブ ザ イヤーの有力な候補です。 ゲームプレイは格別で、ビジュアルとオーディオはどちらのプラットフォームでも素晴らしいものです。 現時点では Steam Deck でのプレイはお勧めしませんが、PS5 バージョンは強くお勧めします。 最終スコアを含む完全なレビューは、広範なマルチプレイヤー テストと発売後のパッチの後に行われます。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ レビュー スコア: 未定