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赤は、ウィッチャー4のNPC開発のためのバーを前例のない高さに引き上げています。 Cyberpunk 2077のNPCSとWitcher 3のキャラクターの原型に関するフィードバックに続いて、スタジオは本当に活気に満ちた信じられる世界を作ることを目指しています。ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは、最近のインタビューで彼らの新しい哲学を概説しました。
このビジョンは、ストロムフォードの人里離れた村に焦点を当てたデビュートレーラーで紹介されています。 村人は地元の迷信に固執し、森の神を尊敬しています。 シーンは、Ciriがモンスターと戦うために到着するまで、森の中で祈りを提供する少女を描いています。カレンバはさらに詳しく説明しました。 。 "
開発者は、各村とキャラクターが明確な特性と物語を持っていることを強調し、孤立したコミュニティの信念と文化的ニュアンスを反映しています。
ウィッチャー4のリリースは2025年に予定されており、ファンは世界構築とキャラクターデザインに対するゲームの革新的なアプローチについてのさらなる啓示を熱心に予想しています。