Xbox 360 時代に待望された機能、フレンド リクエスト システムが復活しました! Xbox 関係者はこのニュースをブログ投稿と Twitter (現在は X) で発表し、Xbox のパッシブ ソーシャル システムからの 10 年ぶりの移行を示しました。
Xbox はプレイヤーの長年の呼びかけに応えます
Xbox のシニア プロダクト マネージャーであるクラーク クレイトン氏は、公式発表の中で興奮気味に次のように述べています。「友達リクエストの復活を発表できることを嬉しく思います! 友達関係には相互確認が必要になり、Xbox ユーザーはより多くのコントロールと柔軟性を得ることができます。」コンソールの [ユーザー] タブから友達リクエストを送信、承認、または拒否できるようになります。
以前、Xbox One と Xbox Series X|S は、ユーザーが明示的な承認なしにお互いのアクティビティを閲覧できる「フォロー」システムを採用していました。これにより、よりオープンな社会環境が促進されますが、多くの人は、友達リクエストによってもたらされるコントロール感や双方向性を恋しく思っています。システムは友人とフォロワーを区別しますが、両者の間の境界線はしばしば曖昧であり、真の相互関係をフィルタリングすることができず、友人とカジュアルな知人の間の境界線があいまいになります。
フレンドリクエスト機能は復帰しますが、「フォロー」機能は一方通行の接続として引き続き保持されます。ユーザーは、相互にフォローしなくても、コンテンツ クリエイターやゲーム コミュニティをフォローして、その活動に関する最新情報を入手できます。
既存の友達やフォロワーも、新しいシステムでは対応するカテゴリに自動的に変換されます。 Clayton 氏は、「以前にあなたを友達として追加した人とは友達のままであり、あなたを友達として追加しなかった人も引き続きフォローします。
」と明らかにしました。さらに、Microsoft は引き続きプライバシーを優先します。この機能の復活には、新しいプライバシーと通知設定が伴います。ユーザーは、友達リクエストを送信できる人、フォローできる人、受信できる通知を制御できます。これらの設定には、Xbox 設定メニューからアクセスできます。
友達リクエストが戻ってきたことで、ソーシャルメディア上で多くの肯定的な反応が起きました。ユーザーは「戻ってきた!」と歓声を上げ、通知もなしにフォロワーが殺到した以前のシステムの不条理をすぐに指摘した。
一部の反応にはユーモアの底流もあり、一部のユーザーはこの機能がなくなったことにさえ気づいていませんでした。このシステムは、オンラインでつながりを求めているソーシャル プレーヤーにとってより魅力的ですが、シングル プレーヤー プレイの楽しさを損なうものではありません。結局のところ、最高の勝利は自分自身で獲得できる場合もあります。
Xbox フレンド リクエストの完全な展開の正確な日付はまだ発表されていません。しかし、ファンからの圧倒的な需要を考えると、特にXboxベータユーザーが現在コンソールとPCで(今週から)テストしているため、Microsoftがこの機能を撤回する可能性は低いです。 Xboxのツイートによると、今年後半の「完全な発売」に関するさらなる詳細が期待できるとのこと。
同時に、Xbox クローズド ベータ プログラムに参加して、この機能の復活を最初に体験するユーザーの 1 人になることができます。 Xbox Series X|S、Xbox One、または Windows PC に Xbox Insider Hub をダウンロードするだけで、フレンド リクエストを送信するのと同じくらい簡単です。