Xbox 360時代備受期待的功能——好友請求係統回歸了!Xbox官方通過博客文章和推特(現X)宣布了這一消息,標誌著Xbox十年來被動社交係統的轉變。
Xbox回應玩家長期以來的呼聲
Xbox高級產品經理Klarke Clayton在官方公告中興奮地表示:“我們很高興地宣布好友請求功能回歸!好友關係現在需要雙方確認,讓您擁有更多控製權和靈活性。”這意味著Xbox用戶將再次能夠通過控製台上的“人員”選項卡發送、接受或拒絕好友請求。
此前,Xbox One和Xbox Series X|S采用了“關注”係統,用戶無需明確批準即可查看彼此的活動動態。雖然這促進了更開放的社交環境,但許多人懷念好友請求帶來的控製感和互動性。盡管該係統區分了好友和關注者,但兩者之間的界限常常模糊不清,無法過濾真正的相互連接,使得好友和普通熟人之間的界限變得模糊。
好友請求功能回歸的同時,“關注”功能將繼續保留,用於單向連接。用戶可以關注內容創作者或遊戲社區,並隨時了解他們的活動,而無需相互關注。
現有好友和關注者也將自動轉換為新係統下的相應類別。Clayton澄清說:“您將繼續與之前也添加您為好友的人保持好友關係,並繼續關注那些沒有添加您為好友的人。”
此外,微軟仍然將隱私作為優先事項。該功能的回歸將伴隨著新的隱私和通知設置。用戶可以控製誰可以向他們發送好友請求,誰可以關注他們,以及他們可以接收哪些通知。這些設置可以通過Xbox設置菜單訪問。
好友請求的回歸在社交媒體上引發了大量積極的反響。用戶們紛紛歡呼“我們回來了!”,並迅速指出之前係統的荒謬之處,該係統讓他們充斥著關注者,甚至沒有任何通知。
一些反應中也存在幽默的暗流,一些用戶甚至沒有意識到這個功能曾經缺失。雖然此係統更吸引希望建立在線聯係的社交玩家,但這並不影響單人遊戲的樂趣。畢竟,有時候最好的勝利是靠自己爭取的。
Xbox好友請求功能全麵推出的確切日期尚未公布。然而,鑒於粉絲們壓倒性的需求,微軟不太可能撤回這一功能,尤其是在Xbox內測用戶目前已經在遊戲主機和PC上開始測試(本周開始)的情況下。根據Xbox的推文,我們預計今年晚些時候將會有更多關於“全麵推出”的細節。
與此同時,您可以加入Xbox內測計劃,成為率先體驗該功能回歸的用戶之一。隻需在您的Xbox Series X|S、Xbox One或Windows PC上下載Xbox Insider Hub——這就像發送好友請求一樣簡單。