소식 어 ass 신 크리드 섀도우는 3 백만 명의 플레이어에 도달하고, Ubisoft Silent on Sales

어 ass 신 크리드 섀도우는 3 백만 명의 플레이어에 도달하고, Ubisoft Silent on Sales

작가 : Eric Apr 04,2025

Ubisoft는 Assassin의 Creed Shadows가 5 월 20 일에 출시 된 지 7 일 만에 3 백만 명이 넘는 선수를 끌어 들였다고 발표했습니다.이 이정표는 두 번째 날에보고 된 2 백만 명의 선수들로부터 상당한 도약으로 OriginsOdyssey 의 발사 수치를 능가했습니다. Ubisoft의 최근 통계는 처음에 IGN의 내부 이메일에 대한 적용 범위를 통해 공개 된 Shadows의 개막 주말 공연은 기원오디세이를 능가했지만 2020 년 Valhalla를 추진 한 "완벽한 폭풍"조건과 일치하지 않았 음을 강조했습니다.

Shadows는 Assassin 's Creed 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 1 일간의 판매 수익을 달성했으며 Valhalla 뒤에만 뒤따 랐습니다. 또한 PlayStation Store에서 가장 큰 Day One 런칭으로 Ubisoft의 기록을 세웠으며, 지금까지 플레이어는 4 천만 시간 이상의 게임 플레이를 축적했습니다.

Assassin 's Creed Shadows 의 출시는 Ubisoft의 중요한시기에 일련의 지연과 Star Wars Outlaws 의 압도적 인 판매에 따라 발생합니다. 이 회사는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함한 수많은 도전에 직면 해 있습니다. 이러한 투쟁 속에서 Ubisoft의 창립자 인 Guillemot 가족은 회사의 지적 재산에 대한 통제력을 유지하는 데 도움이되는 잠재적 인 매수에 대해 중국 대기업 Tencent 및 기타 투자자들과 대화를 나 was습니다. 게임 산업은 Ubisoft의 미래의 지표로서 Shadows의 성능을 면밀히 모니터링하고 있습니다.

Steam에서 Shadows는 주말 동안 64,825 명의 동시 선수로 정점에 달하는 Assassin 's Creed 게임으로 기록을 세웠습니다. 2018 년 오디세이 이후 Steam에서 하루를 시작한 시리즈에서 첫 번째 게임 이었기 때문에 주목할 만합니다. 비교할 때 BioWare의 싱글 플레이어 RPG Dragon Age : Veilguard는 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어에 도달했습니다.

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그림자가 특정 수익이나 판매 수치없이 Ubisoft의 기대치보다 부족한 지 여부를 결정하는 것은 어려운 일입니다. 궁극적으로 Assassin 's Creed Shadows 의 재무 성과는 게임뿐만 아니라 Ubisoft의 전반적인 건강에 중요합니다. Ubisoft가 앞으로 몇 달 안에 다음 재무 보고서를 발표 할 때 더 명확한 그림이있을 것입니다.

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