비참한 영화 데뷔 이후 Gearbox CEO가 보더랜드 4에 대해 암시
영화 흥행폭탄이었던 보더랜드에 이어 Gearbox의 CEO 랜디 피치포드(Randy Pitchford)는 보더랜드 4의 개발에 대해 다시 한 번 예고했습니다. 그의 최근 발언은 게임 프랜차이즈에 대한 팬들의 지속적인 열정에 감사를 표하는 것이었습니다(영화의 반응과는 대조적). ), 다음 편에서 진행 중인 작업을 미묘하게 확인했습니다. 이는 Gearbox에서 여러 주요 프로젝트가 진행 중임을 암시하는 이전 의견에 이어 다음 Borderlands 게임에 대한 소식이 곧 예상됩니다.
Borderlands 4의 개발은 올해 초 Take-Two Interactive의 Gearbox 인수와 동시에 퍼블리셔 2K에 의해 공식적으로 확인되었습니다. 2009년 출시 이후 8,300만 개 이상의 판매량을 자랑하는 Borderlands 프랜차이즈는 Borderlands 3가 2K에서 가장 빨리 판매되는 타이틀(1,900만 개)이고 Borderlands 2가 베스트셀러 게임(2,800만 개 이상)으로 남아 있는 등 검증된 기록을 가지고 있습니다. .
Pitchford의 소셜 미디어 힌트는 영화의 비판적, 상업적 실패 직후에 나왔습니다. IMAX를 포함해 3,000개 이상의 극장에서 대규모 개봉을 했음에도 불구하고 이 영화는 개봉 주말에 고작 400만 달러의 수익을 올렸으며 이는 예산과 예상 금액인 1억 1,500만 달러에 훨씬 못 미치는 수치입니다. 평론가들과 팬들 모두 원작 게임의 매력과 유머와는 거리가 멀다는 이유로 실망감을 표시했습니다. 영화의 부진한 성과는 사랑받는 비디오 게임 프랜차이즈를 큰 화면으로 성공적으로 번역하는 데 어려움이 있음을 강조합니다.
영화의 실망스러운 반응에도 불구하고 Gearbox는 Borderlands 게임 세계에 또 다른 성공적인 진출을 제공하는 데 계속 집중하고 있습니다. CEO의 발언은 팬들이 가까운 시일 내에 추가 업데이트와 잠재적인 공식 발표를 기대할 수 있음을 암시합니다.