Call of Duty : Black Ops 6 Competitive Multiplayer의 전기 영역에서, 최종 킬을 확보하는 스릴은 많은 사람들이 소중히 여기는 순간입니다. 온라인으로 공유되는 수많은 클립 중 하나는 기술과 독창성에 대한 증거로 두드러집니다.
D1.3 Sector 2 차 무기의 독특한 탄약 유형 인 Ricochet Blades는 지난 달 논쟁적인 십대 돌연변이 닌자 거북이 행사에서 소개되었습니다. 이 블레이드는 예측할 수없는 바운스 패턴으로 인해 지역 사회에 대한 이야기가되었습니다.
KEV99GH로 알려진 선수는 하드 코어 검색에서 하드 코어 검색 및 로우 타운 맵에서 경기를 파괴 한 최종 킬을 포착했습니다. 이 클립에서 Kev99gh는 팬들에 의해 "피자"라고 불리는 Ricochet 블레이드를 능숙하게 출시하여지도에서 다시 들어 와서 창문을 통해 엿볼 수있는 한 번의 킬을 확보했습니다.
가장 긴 Ricochet 블레이드. 지도에서 피자를 튀었다. 최종 킬 캠.
byu/spawntubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left : 0! 중요; } kev99gh의 놀라운 클립은 블레이드가 맵 밖으로 튀어 나와 대상을 청구하기 위해 맵 밖으로 튀어 오르기 때문에 현재까지 가장 긴 리코 셰 블레이드가 될 수 있습니다. 영상은 KEV99GH가 뒤에서 뒤에서 샷을 조심스럽게 줄인 다음 블레이드를 미지의 상태로 풀어주는 것을 보여줍니다. Kev99gh는 오버 헤드 맵보기로 전환하여 킬을 통해 리코 셰 뜨개질을하기 전에 맵의 가장자리를 따라 블레이드의 여정을 추적합니다.
그러한 정교하고 겉보기에는 불가능한 바운스 샷은 단순한 행운의 위업이 아닙니다. KEV99GH의 클립을 공유 한 Redditor Spawntubing에 따르면 Black Ops 6 커뮤니티는 적극적으로 추구하고 공통 캠핑 지점을 목표로합니다. 논평자들은 "피자"가 창을 통과하는 것처럼 적의 플레이어의 완벽한 타이밍을 엿볼 수 있다고 언급했다.
Ricochet Blades는 Black Ops 6 의 다양한 멀티 플레이어 맵에서 바운스 킬 트렌드를 점화 시켰으며, 수많은 클립이 덜 훌륭하지만 킬이 비슷하지만 비슷한 수많은 클립을 보여줍니다. 예를 들어 아래 클립은 블레이드가 대상에 도달하기 전에 여러 번 리코 셰 뜨개질입니다.
Subsonic 주위에 블레이드를 ricocheted했습니다. 최종 킬 캠.
byu/spawntubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left : 0! 중요; } 그러나 모든 플레이어가 튀는 블레이드에 매혹되는 것은 아닙니다. 어떤 사람들은 그들이 좌절하고 성가신 것을 발견합니다. 이 비평가들은 최근 개발자 Treyarch의 업데이트로 인해 리코 셰 블레이드의 물리학과 튀는 속도를 버프했습니다. 관련 패치 노트는 다음과 같습니다.
** D1.3 섹터 ** D1.3 Sector Ricochet Blades의 초기 설계는 많은 고속 블레이드를 빠르게 발사하는 중심으로 회전하여 밀폐 된 공간으로 최고의 블라인드 발사를 수행했습니다. 우리는 귀하의 의견을 따르고 있으며 실제로이 탄약 유형의 사용 사례가 너무 낮다는 데 동의합니다. Ricochet Blades는 이제 하나의 히트 킬을 가능하게하기 위해 100 개의 피해를 입히고, 보상하기 위해 우리는 화재 속도와 발사체 속도를 낮추고 있습니다. 우리는이 탄약 유형의 인기가 이러한 변화에 새로운 관심을 보일 것이며 MP에서 더 많은 크로스 맵 Killcam을보기를 기대합니다.
Ricochet Blades는 75에서 100까지의 손상을 증가 시켰습니다. 화재 속도가 저조되었습니다. 추적 된 발사체 속도가 저조한 바운스 속도와 물리학 improved bouncing speeds and physics. 이러한 변화를 통해 Ricochet 블레이드의 영향은 시즌 3이 다가옴에 따라 더 강력하게 성장할 것으로 예상됩니다.