Capcom의 프로듀서 인 Shuhei Matsumoto는 최근 독점적 인 Evo 2024 인터뷰에서 Fighting Game Series의 미래에 대한 조명을 밝혔습니다. 이 기사는 Capcom의 전략적 비전, 팬 리셉션 및 전투 게임 장르의 진화하는 환경을 탐구합니다.
Capcom은대로 시리즈에 중점을 둡니다
오랫동안 기다려온 컬렉션 및 미래 계획
Evo 2024에서 Capcom은 Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics , The Celebrated vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics 를 선보였습니다. 이 컬렉션에는 전투 게임 역사의 획기적인 타이틀 인 MARVEL vs. CAPCOM 2 가 포함되어 있습니다. IGN과의 인터뷰에서 Matsumoto는 3 년에서 4 년에 걸친 광범위한 개발 과정과 Marvel과의 협력 노력에 대해 논의했습니다. 초기 지연은 Marvel과의 협상에서 비롯되었지만 협력은 궁극적 으로이 사랑하는 게임을 새로운 세대의 플레이어에게 다시 소개하려는 욕구에 의해 유익한 것으로 판명되었습니다.
- Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics *는 다음과 같습니다.
- 처벌 (Side Scrolling Title)
- 원자의 X-Men 어린이
- 마블 슈퍼 영웅
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom : 슈퍼 영웅의 충돌
- Marvel vs. Capcom 2 : 새로운 시대의 영웅
Matsumoto의 의견은 Capcom의 팬들에 대한 헌신과 대 프랜차이즈의 지속적인 매력을 강조하여 시리즈 내에서 향후 할부와 확장의 강력한 가능성을 암시합니다.