소식 Inzoi의 카르마 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi의 카르마 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

작가 : Evelyn Mar 15,2025

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi 에서 당신이 선택한 선택은 실제 유령 도시로 이어지는 실제 결과를 초래합니다. Inzoi 의 고유 한 업장 시스템과 다가오는 초기 액세스 릴리스에 대해 자세히 알아보십시오.

Inzoi 에서 도시는 유령 도시가 될 수 있습니다

너무 많은 유령, 새로운 조이가 없습니다

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi는 도시의 운명을 극적으로 바꿀 수있는 매력적인 업장 시스템을 소개합니다. Hyungjun Kim 감독은 다음과 같이 설명합니다. "Zoi가 자신의 카르마에 영향을 미치는 각 행동. 죽음에 따라 업장은 내세를 결정합니다. 낮은 업장은 유령이되어 경찰이되기 전에 업장의 구속이 필요합니다."

유령의 Zois의 잉여는 치명적인 영향을 줄 수 있습니다. 김씨는 "너무 많은 유령들은 새로운 Zois가 태어나지 않고 가족 창조를 중단시킨다. 플레이어는이를 막기 위해 도시의 집단 업장을 신중하게 관리해야한다"고 설명했다. 이 역학은 전략적 깊이 계층을 추가하여 플레이어가 조이스 행동의 장기적인 결과를 고려하도록 강요합니다.

Kim 은이 시스템이 단순한 선과 악에 관한 것이 아니라는 것을 분명히합니다. "삶은 흑백이 아닙니다."라고 그는 말합니다. "모든 삶은 의미가 있습니다. 업장 시스템은 다양한 사건과 이야기의 탐구와 삶 자체의 다각적 인 본질을 자극합니다."

새로운 길을 만들면서 심즈 유산을 존중합니다

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi는 Life Simulation 장르에서 중요한 경쟁자가 될 준비가되어 있지만 Kim은 Sims 와의 직접적인 경쟁자로 설계되지 않았다고 강조합니다. "우리는 Inzoi를 장르의 팬들을위한 또 다른 옵션으로 간주합니다."라고 그는 덧붙입니다. "우리는 심즈 의 유산을 깊이 존중합니다. 삶의 복잡성을 다루는 삶의 심도를 창조하는 것은 엄청난 일입니다."

Inzoi는 고유 한 기능을 통해 차별화하는 것을 목표로합니다. Kim은 "플레이어는 현실적인 비주얼 (Unreal Engine 5에 의해 구동), 심층적 인 커스터마이즈 및 AI 중심의 창조적 인 도구로 원하는 삶을 형성 할 수 있습니다. 우리는 플레이어가 이러한 기능을 탐색하고 자신의 이야기의 주인공이되며 이상적인 세계를 구축하도록 권장합니다."

Inzoi 조기 액세스 및 온라인 쇼케이스

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Steam에서 Inzoi 의 초기 액세스 런칭은 2025 년 3 월 28 일 UTC에 설정됩니다. 전세계 출시 일정은 공식 웹 사이트에서 제공됩니다.

2025 년 3 월 19 일 UTC 01:00에 라이브 쇼케이스는 Inzoi 의 YouTube 및 Twitch 채널에서 스트리밍됩니다. 이 쇼케이스는 조기 액세스 가격, DLC 계획, 개발 로드맵 및 커뮤니티 질문에 대한 답변을 다룰 것입니다. 새로운 초기 액세스 티저는 이미 YouTube 채널에서 사용할 수 있습니다.

Inzoi는 2025 년 3 월 28 일에 Steam에서 조기 액세스를 시작하며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에 대한 계획된 릴리스가 있습니다. 콘솔의 특정 릴리스 날짜는 아직 발표되지 않았습니다. 최신 업데이트를 보려면 Inzoi 페이지를 방문하십시오.