
В Inzoi выбор, который вы делаете, имеет реальные последствия, даже приводящие к буквальным городам-призракам. Узнайте больше об уникальной системе кармы Inzoi и ее предстоящем выпуске раннего доступа.
В Inzoi города могут стать городами -призраками
Слишком много призраков, нет новой зои.

Inzoi вводит убедительную систему кармы, которая может значительно изменить судьбу вашего города. Режиссер Хюнгджун Ким объясняет: «Каждое действие, которое предпринимает Зоэй, влияет на их карму. После смерти их карма определяет их загробную жизнь. Низкая карма приводит к тому, что он стал призраком, требуя кармического искупления перед возрождением».
Избыток призрачных Зои может иметь разрушительные эффекты. Ким уточняет: «Слишком много призраков предотвращают рождение новой Зои, останавливая создание семьи. Игроки должны тщательно управлять коллективной кармой города, чтобы предотвратить это». Эта динамика добавляет слой стратегической глубины, заставляя игроков рассмотреть долгосрочные последствия действий их Зои.
Ким поясняет, что система не о простом добрах против зла. «Жизнь не черно -белая», - заявляет он. «Каждая жизнь имеет смысл. Система кармы поощряет исследование разнообразных событий и историй, а также многогранную природу самой жизни».
Уважая наследие SIMS, при форме нового пути

В то время как Inzoi готов стать важным соперником в жанре моделирования жизни, Ким подчеркивает, что он не разработан в качестве прямых конкурентов для SIMS . «Мы рассматриваем Inzoi как еще один вариант для поклонников жанра», - объясняет он, добавляя, - мы глубоко уважаем наследие Sims . Создание такой глубины в SIM -карте, охватывающая сложности жизни, является огромным начинанием ».
Inzoi стремится дифференцировать себя с помощью уникальных функций. Ким подчеркивает: «Игроки могут сформировать свою желаемую жизнь с реалистичными визуальными эффектами (приводятся в движение Unreal Engine 5), глубокую настройку и созданные искусственным технологиями творческие инструменты. Мы призываем игроков исследовать эти функции, стать главными героями своих собственных историй и строить их идеальные миры».
Inzoi Ранний доступ и онлайн -витрина

Ранний запуск INZOI в Steam назначен на 28 марта 2025 года, в 00:00 UTC. График релиза во всем мире доступен на официальном сайте.
Живая демонстрация 19 марта 2025 года, в 01:00 UTC, будет транслироваться на каналах YouTube и Twitch в Inzoi . Эта витрина будет охватывать ранние цены на доступ, планы DLC, дорожную карту развития и отвечать на вопросы сообщества. Новый тизер раннего доступа уже доступен на их канале YouTube.
28 марта 2025 года Inzoi запустит свой ранний доступ в Steam с запланированными релизами на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Конкретные даты выпуска для консолей еще не объявлены. Посетите нашу страницу Inzoi для последних обновлений.