소식 "스케줄 I 패치 5 버전 0.3.3F14, 이번 주말 컨텐츠 업데이트"

"스케줄 I 패치 5 버전 0.3.3F14, 이번 주말 컨텐츠 업데이트"

작가 : Alexis Apr 20,2025

Drug Dealer Simulation Game 인 Schedule I은 패치 5의 출시로 Steam에서의 유성 상승을 계속하여 게임을 0.3.3F14 버전으로 가져 왔습니다. 이 업데이트는 밤새 바이러스 성 성공을 거둔 진행중인 출시 후 지원의 일부입니다. 그러나 플레이어가 윙윙 거리는 것은 이번 주말에 첫 컨텐츠 업데이트가 출시 될 예정이라는 발표입니다.

현재 Schedule I은 Steam에서 가장 많이 팔린 게임, Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals와 같은 거인을 능가합니다. 소셜 미디어, Twitch 및 YouTube에 대한 바이러스 성 퍼지기는 대규모 플레이어 기반을 유치했습니다. 게임에서 플레이어는 소규모 딜러로 시작하여 킹핀이되어 거친 도시 하이랜드 포인트 (Hyland Point)의 다양한 약물의 생산 및 분포를 관리합니다. 제국의 확장에는 재산, 사업체 및 직원 채용이 포함됩니다.

이 게임은 Tyler가 이끄는 호주 인디 스튜디오 인 TVGS에 의해 개발되고 출판되었으며, 폭발적인 출시는 "놀랍지 만 압도적 인"것으로 묘사했습니다. Reddit Post에서 Tyler는 예상치 못한 응답에 감사를 표했으며 빠른 패치 릴리스 및 다가오는 컨텐츠 업데이트에 중점을 두어 주요 버그를 해결하는 데 도움이되었습니다.

패치 5를 사용하면 타일러는 여러 직원, 멀티 플레이어 및 카지노 관련 버그를 해결하여 경로 파인딩 유효성 검사를 구현하여 충돌을 최소화했습니다. 다음은 Schedule I 업데이트 5, 버전 0.3.3f14에 대한 자세한 패치 노트입니다.

스케줄 I 업데이트 5 버전 0.3.3F14 패치 참고 :

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조정/개선

  • 게임 표시가 표시되는 모니터를 선택하기 위해 활성 디스플레이 설정을 추가했습니다.
  • 식물 학자들은 이제 공급품에서 건조 랙으로 자동으로 제품을 이동할 것입니다.
  • 소유 차량은 이제지도 앱에서 볼 수 있습니다.
  • NPC PathFinding 및 특정 칩셋의 충돌을 줄이기위한 뒤틀림에 대한 몇 가지 유효성 검사/실패 안전을 구현했습니다.
  • 효율성 향상을 위해 직원 항목 이동 동작.
  • 성능을 향상시키기 위해 특정 거리에서 NPC 효과를 구현했습니다.

버그 수정

  • 고정 된 비 호스트 고객은 때때로 블랙 잭에서 맞거나 서있을 수 없습니다.
  • 멀티 플레이어에서 무한 하중 화면을 일으킨 퀘스트 UI 버그를 수정했습니다.
  • 수동 클리어런스없이 클립 보드 선택이 재 할당되지 않았습니다.
  • 딜러는 때때로 블랙 잭의 비 호스트 플레이어에게 조기에 손을 공개했습니다.
  • 1 인칭 재킷 모양 문제를 수정했습니다.
  • 조기에 수여되는 '마스터 요리사'성과를 수정했습니다.
  • 멀티 플레이어로드/비 동기화 문제를 일으키는 분해 속성 널 참조.
  • 입력 슬롯이 직원이 예약 할 때 드라이 랙 '건식'버튼은 이제 상호 작용할 수 없습니다.
  • NPC를 고정하여 비 호스트 플레이어에게 오류를 일으키는 동작을 수정했습니다.
  • NULL 참조를 던지는 NPC VoiceOver Emitters를 수정했습니다.

타일러는 곧 다가오는 콘텐츠 업데이트의 몰래 엿보기를 약속하여 게임 커뮤니티의 흥분을 더했습니다.

게임에 더 깊이 뛰어 들려고하는 사람들은 IGN의 포괄적 인 스케줄 I 가이드를 확인하십시오. 레시피를 믹싱하고 수익성있는 새로운 블렌드 생성의 기본에서 콘솔 명령에 액세스하는 데 이르기까지 모든 것을 다룹니다.