소니의 PC 포트 전략 : PS5 사용자 손실 문제 없음
회사 관계자에 따르면 소니는 PC Gaming에 PlayStation 5 (PS5) 사용자를 잃는 것에 대해 걱정하지 않습니다. 이 진술은 최근 소니의 PC 출판 전략에 대한 분석을 따르며, PC 포트 수가 증가 함에도 불구하고 PS5 판매가 강력하게 유지된다는 것을 보여줍니다.
소니의 PC 게임은 2020 년에 Horizon Zero Dawn 으로 시작되었으며 2021 년 PC 포팅 스튜디오 인 Nixxes 소프트웨어를 인수 한 이후 가속화되었습니다. PC에서 타이틀을 출시하면 도달 범위와 수익이 확대되지만 이론적으로 PS5의 고유 한 판매 제안이 약화됩니다. 그러나 회사 대표는 2024 년 후반 투자자 Q & A 동안 사용자가 PC 로의 상당한 전환을 관찰하지 않았으며이를 주요 위험으로 보지 않는다고 말했습니다.
PS5 판매는 강력하게 유지
이 신뢰는 PS5 판매 수치에 의해 뒷받침됩니다. 2024 년 11 월 현재 6,550 만 PS5 단위가 판매되어 PS4의 판매 궤적 (처음 4 년 동안 7,300 만 명 이상)을 밀접하게 반영했습니다. 약간의 차이는 PC 포트와 경쟁하기보다는 전염병시 PS5 공급망 문제에 기인합니다. 지속 된 판매는 PC 릴리스가 PS5의 호소에 큰 영향을 미치지 않았 음을 보여줍니다.
보다 공격적인 PC 포팅 계획
소니는 PC 존재를 더욱 확장하려고합니다. 2024 년 히로키 토토키 대통령은 PS5와 PC 릴리스 사이의 시간 지연을 줄이기 위해보다 "공격적인"접근법을 발표했다. PS5 데뷔 15 개월 만에 1 월 30 일 PC에서 출시 된 Marvel 's Spider-Man 2는이 전략을 보여줍니다. 이것은 Spider-Man : Miles Morales 의 2 년 이상의 독점 성과 크게 대조됩니다.
이번 달 PC 게임 시장을 더욱 강화하는 것은 Final Fantasy VII Rebirth 의 1 월 23 일 PC 릴리스입니다. gran turismo 7 , ronin , stellar blade 및 demon 's Souls 리메이크를 포함하여 몇몇 다른 유명 PS5 독점은 PC에 대해 발표되지 않은 채로 남아 있습니다.
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