캘리포니아의 새로운 법: 디지털 게임 소유권 명시
캘리포니아의 새로운 법률에 따라 Steam 및 Epic과 같은 디지털 게임 상점의 게임 소유권에 대한 투명성이 더욱 높아졌습니다. 내년부터 이러한 플랫폼에서는 구매가 소유권을 부여하는지, 아니면 단순히 라이센스만 부여하는지 명확하게 명시해야 합니다.
AB 2426 법률은 비디오 게임 및 관련 애플리케이션을 포함한 디지털 상품에 대한 오해의 소지가 있는 광고를 방지하는 것을 목표로 합니다. 다양한 기기에서 액세스하는 애플리케이션을 포괄하여 "게임"을 광범위하게 정의합니다.
중요하게, 법률에서는 거래의 성격을 명확하고 눈에 띄게 명시할 것을 요구합니다. 즉, 소비자에게 완전한 소유권이 아닌 라이센스만 구매할 수 있음을 알리기 위해 더 크고 대조되거나 뚜렷하게 표시된 텍스트를 사용하는 것을 의미합니다.
위반 시 민사 처벌이나 경범죄로 기소될 수 있습니다. 또한 법은 명시적으로 명시하지 않는 한 무제한 소유권을 암시하기 위해 "구매" 또는 "구매"와 같은 용어를 사용하는 것을 금지합니다.
Jacqui Irwin 하원의원은 라이센스 구매와 디지털 제품 소유 사이의 종종 오해되는 차이점을 강조하면서 디지털 시장에서 소비자 보호의 중요성이 커지고 있음을 강조했습니다. 그녀는 이 법의 목표가 소비자가 디지털 상품을 영구적으로 소유하고 있다고 잘못 믿는 사기 행위를 방지하는 것이라고 강조했습니다.
구독 서비스 및 오프라인 사본이 불분명합니다
Game Pass와 같은 구독 서비스에 대한 법률의 의미는 아직 정의되지 않았습니다. 마찬가지로 오프라인 게임 사본 문제도 명시적으로 해결되지 않았습니다. 이러한 모호함은 디지털 게임 배포 환경의 진화와 구독 모델의 확산으로 인해 발생합니다.
소비자들이 게임 소유권에서 벗어나는 것을 받아들여야 한다고 제안한 Ubisoft 경영진의 이전 발언은 디지털 게임 영역에서 소비자 권리를 둘러싼 지속적인 논쟁을 강조합니다. 새로운 캘리포니아 법률은 더 큰 투명성과 소비자 보호를 향한 중요한 진전을 의미하지만 일부 측면에서는 여전히 추가 설명이 필요합니다.