Dinasti Warriors: Asal menawarkan tahap kesukaran yang berbeza -beza untuk memenuhi set kemahiran pemain yang pelbagai. Panduan ini membantu menentukan penetapan kesukaran yang optimum untuk pengalaman anda.
Pautan cepat
-Semua tetapan kesukaran -[Tetapan Kesukaran Terbaik](#Penetapan-Penetapan Best)
Semua Dinasti Pahlawan: Asal -usul Kesukaran Tetapan
Empat tahap kesukaran disediakan: ahli sejarah (mudah), wayfarer (normal), wira (keras), dan pahlawan muktamad (sangat keras). Ultimate Warrior membuka kunci selepas melengkapkan senario utama puak. Perhatikan bahawa melengkapkan pertempuran di Ultimate Warrior memperoleh trofi/pencapaian, tetapi penyelesaian kempen tidak mempunyai ganjaran khusus kesukaran.
Pahlawan Dinasti mana: Penetapan Kesukaran Asal yang terbaik?
Sejarah sangat sesuai untuk pendatang baru atau pemain yang mengutamakan cerita mengenai cabaran. Wayfarer sesuai dengan kebanyakan pemain, bahkan mereka yang mempunyai pengalaman Musou yang terhad. Hero disyorkan untuk veteran siri, sementara Ultimate Warrior memberikan cabaran penting bagi pemain Musou yang berpengalaman, terutamanya untuk kandungan pasca kempen. Kesukaran boleh diselaraskan antara pertempuran melalui menu konfigurasi tanpa menjejaskan alur cerita.
Perbezaan mod kesukaran dalam Dinasti Pahlawan: Asal
Sejarah memudahkan pertempuran, menjadikan serangan musuh dengan mudah disekat dan meningkatkan kemudahan yang mengejutkan, keuntungan keberanian, dan pengisian Musou. Hero meningkatkan kekuatan dan pencerobohan musuh, mengurangkan tingkap parry/mengelak, dan menghilangkan titisan daging. Keberanian berkurang mengenai penyekatan, pengaruh strategik dikurangkan, dan ganjaran sedikit diturunkan. Ultimate Warrior meningkatkan cabaran Hero dengan tingkap masa yang lebih ketat dan mengurangkan ganjaran.