Monster Hunter Wilds introduceert de zwarte vlam, nu udra
Welkom bij Oilwell Basin
In een exclusief interview met IGN onthullen Monster Hunter Wilds -regisseurs Yuya Tokuda en Kaname Fujioka een fascinerende nieuwe locale, het Oilwell Basin, en introduceren de formidabele heerser, de Nu Udra. Dit unieke gebied in het spel breekt uit traditie met zijn verticale structuur en biedt spelers een nieuw soort exploratie -ervaring.
Oilwell -bassin wordt beschreven als een verticaal verbonden omgeving, in tegenstelling tot de horizontaal expansieve locaties van de windwaartse vlaktes en het scharlaken bos. "We hebben het Oilwell -bassin ontworpen om verticaal geïntegreerd te zijn. Terwijl je afdaalt, wordt de omgeving steeds vaker gevuld met magma en warmte," legde Fujioka uit. De bovenste lagen hebben olieachtige moerassen, waardoor een opvallende "gradatie" in zijn structuur ontstaat.
Tokuda voegde eraan toe dat het Oilwell Basin tijdens het evenement de Plenty wordt genoemd, verandert in een vulkaanecosysteem onder water. Het uiterlijk van het gebied in Monster Hunter World verschuift inspiratie uit de Coral Highlands in Monster Hunter World. "Tijdens braak en eigenschap doordringt rook het Oilwell-bassin, dat lijkt op een vulkaan of hete lente. Tijdens de overvloed neemt het echter een duidelijke, marine-achtige ambiance aan. De milieubiologie ondersteunt een verscheidenheid aan wezens die typerend zijn voor oceaanbedden," merkte hij op.
Het Oilwell -bekken, hoewel schijnbaar verlaten, women zich van unieke monsters en wezens, waardoor het een levendige en uitdagende jachtveld is.
Nu udra, de zwarte vlam
Domineren van het harde terrein van het Oilwell -bekken is het Apex Predator dat bekend staat als de "Black Flame", Nu Udra. Dit kolossale, octopusachtige wezen heeft een slijmerig, ontvlambaar lichaam, perfect aangepast aan zijn omgeving. Nu udra gebruikt zijn glijdende tentakels om prooi te verstrikken voordat ze ze verbrandt met brandende vlammen. Het vormt een aanvulling op het trio van elementaire heersers naast Rey Dau van de Windward Plains, die de bliksem beveelt, en Uth Duna van het Scarlet Forest, die water hanteert.
Fujioka deelde zijn enthousiasme voor het introduceren van een tentacled -wezen in het spel. "Ik heb altijd al een wezen willen opnemen met tentakels," zei hij. Het ontwerpproces omvatte het transformeren van een typisch waterdier in iets visueel opvallend en demonischer, compleet met hoornachtige functies op zijn kop. De Battle Music voor Nu Udra, doordrenkt met elementen van zwarte magie, verbetert zijn griezelige aanwezigheid. "We hebben zinnen en instrumenten opgenomen die doen denken aan zwarte magie in zijn muziek, wat resulteerde in een uniek en boeiend stuk," voegde Tokuda eraan toe.
Tegenover nu udra in gevechten is een formidabele uitdaging. De vele tentakels zorgen voor zowel precieze als brede aanvallen, en zijn immuniteit om bommen te flitsen vanwege zijn niet-afhankelijke visie maakt het een nog moeilijkere tegenstander.
Meer monsters in het bekken
Het Oilwell -bekken is de thuisbasis van meer dan alleen nu udra. Een andere opmerkelijke inwoner is de Ajarakan, een enorm, met vlam bedekte, aapachtig wezen dat op vechtsporten geïnspireerde aanvallen en krachtige vuisten gebruikt. Deze mix van fysieke bekwaamheid en op brand gebaseerde vaardigheden maakt Ajarakan een spannende toevoeging aan het Monster Hunter-rooster.
Een andere intrigerende bewoner is de Rompopolo, een bolvormig monster met naaldachtige tanden die giftige gassen uitzendt. De paarse tint en gloeiende rode ogen roepen het beeld op van een gekke wetenschapper, een directe inspiratie van de ontwikkelaars. Ondanks zijn sinistere uiterlijk, is de apparatuur die is vervaardigd uit de drops van Rompopolo verrassend "schattig" voor zowel de jager als hun Palico -metgezel.
Terugkeren naar het Oilwell Basin is Gravio, een bekend gezicht van Monster Hunter Generations Ultimate. Het rotsachtige schild en de vurige adem maken het een passende toevoeging aan deze vulkanische omgeving. "Bij het overwegen van monsters die in het Oilwell -bekken zouden passen, dachten we dat Gravios een nieuwe uitdaging zou bieden en besloten het terug te brengen," legde Tokuda uit.
Met deze opwindende onthullingen bouwt anticipatie op voor de release van Monster Hunter Wilds op 28 februari.