Op het gebied van multiplayer gaming is er gaming en dan is er GTA online. Hier zijn de regels slechts suggesties, explosies maken deel uit van de dagelijkse routine, en je kunt wedden dat er iemand in een clownmasker is klaar om op elk moment een sleutel in je plannen te gooien.
Toen Rockstar deze game in 2013 lanceerde, creëerden ze per ongeluk een non-stop, met criminaliteit gevuld pretpark. In GTA Online veranderen spelers in overvallers, breinen, agenten van chaos of soms beide vóór hun ochtendkoffie. We werken samen met Eneba om te duiken in wat misschien wel de meest chaotische gedeelde sandbox op internet is.
Welkom in het land van prachtige anarchie
Terwijl de meeste multiplayer -games gedijen op gestructureerde gameplay, slaat GTA online dat concept met een koevoet en gooit het in de Los Santos River. In plaats van je te beperken tot een lobby met een enkel doel, laat het je in een bruisende stad vallen waar de enige regel is "probeer niet te worden verdrietig door een vliegende motorfiets."
Of je nu een bankoverval met je naaste bondgenoten plant of een semi-vrachtwagen van een dak lanceert om te zien of het in een zwembad spat, beide zijn even geldig bezigheden. Deze mix van missiegedreven actie en spontane waanzin is wat het spel zo aantrekkelijk maakt-en verrassend, sociaal.
Voor degenen die minder tijd willen doorbrengen en meer tijd aan het pronken met hun helikopter met luipaardprint, zijn betaalbare haaienkaarten een zegen. Ze laten je je weg naar het hoge leven kopen zonder de saaiheid van bewegende kratten.
Chaos is de nieuwe vriendschap
Overlevende een shootout van tien minuten in Vinewood, met drie sterren die op je scherm flitsen en een gewenst niveau dat een misdrijf in het echte leven zou zijn, smeedt Bonds sterker dan veel real-world relaties. In GTA Online is de onuitgesproken kameraadschap tussen u en de vreemdeling die u heeft gered met een sluipschutterige schot diepgaand.
Natuurlijk kun je 45 minuten besteden aan het organiseren van een missie, alleen voor je vriend om een helikopter in je jacht te "per ongeluk" crashen. Maar dat is gewoon hoe genegenheid wordt getoond in Los Santos. Iedereen is een onruststoker, maar het is vreemd vertederend.
Sociale interacties in GTA online gaan niet over gecoördineerd teamwerk; Ze gaan over onuitgesproken overeenkomsten, wraakplots en lachten oncontroleerbaar in voicechat terwijl iemand wordt overvallen door een NPC voor slechts $ 12. Het is de belichaming van onvoorspelbare multiplayer -plezier, gewikkeld in een leren jas en een zonnebril.
Het veranderde het spel (letterlijk en figuurlijk)
Vóór GTA Online gingen multiplayer -games grotendeels over nette, bevatte wedstrijden. Na de release haastte elke game -ontwikkelaar zich om hun versie van een "massaal online chaos simulator" te maken. Titels zoals Red Dead Online en Watch Dogs: Legion begon vergelijkbare formules aan te nemen - uitgestrekte open werelden, ingewikkelde systemen en eindeloos potentieel voor onheil.
Zelfs sociale platforms aangepast om gelijke tred te houden. Roleplay -servers stegen in populariteit en transformeerden het digitale slagveld in een improviserend theater rond criminaliteit. Eén moment kapen je een vliegtuig; De volgende, je speelt een moreel dubbelzinnige EMT in de hoop op een vredig leven.
Van virtuele misdrijven tot digitale buigen
In de kern gaat GTA Online niet alleen over het verzamelen van rijkdom of het verzamelen van een body count - het gaat over de verhalen die je later met vrienden deelt. Geen enkel ander spel legt de combinatie van absurditeit en vrijheid op die zo is.
Als u zich opmaakt voor uw volgende uitstapje naar digitale criminaliteit, maken digitale marktplaatsen zoals Eneba het ongelooflijk eenvoudig om voor te bereiden op chaos. Sla wapens, auto's en ja, betaalbare haaienkaarten in voorraad, want in Los Santos verschijnen brak is de ultieme misdaad.