Sony heeft officieel aangekondigd dat Ghost of Yōtei , het langverwachte vervolg op Ghost of Tsushima , op 2 oktober 2025 zal worden gelanceerd, exclusief voor PlayStation 5. Naast dit spannende nieuws is een nieuwe trailer vrijgegeven, die de bendeleden in het verleden van het verleden heeft geïntroduceerd en een nieuwe gameplay -mechaniek is om te zien " Alles wat van haar is afgenomen. "
In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog gaf Sucker Punch's senior communicatiemanager, Andrew Goldfarb, inzicht in het aangrijpende verhaal van de game. 16 jaar geleden ingesteld in het hart van Ezo (huidige Hokkaido), volgt het verhaal ATSU, die wraak zoekt tegen de Yōtei Six voor de brutale moord op haar familie en haar bijna-doodservaring. Links voor dood en vastgemaakt aan een brandende Ginkgo -boom, overleefde ATSU op wonderbaarlijke wijze en heeft sindsdien haar vaardigheden aangescherpt om een formidabele jager te worden. Terug naar huis is ze gewapend met dezelfde katana die ooit tegen haar werd gebruikt, gedreven door een lijst met zes namen: de slang, de Oni, de kitsune, de spin, de draak en Lord Saito. Terwijl ATSU deze doelen nastreeft, evolueert haar reis van louter wraak tot een diepere zoektocht naar doel, geholpen door onverwachte bondgenoten die ze tegenkomt in Ezo.
Geest van Yōtei komt op 2 oktober naar PS5.
Nieuwe trailer introduceert de Yōtei Six - Bendeleden ATSU heeft gezworen om op te sporen: [link naar trailer]
- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 april 2025
Sony's beslissing om Ghost of Yōtei in oktober vrij te geven, plaatst het in directe concurrentie met de langverwachte Grand Theft Auto 6 , naar verwachting in de herfst van 2025. Echter, met Rockstar nog een specifieke releasedatum, heeft Sony ervoor gekozen om verder te gaan met zijn aankondiging. De trailer biedt een mix van filmische verhalen en gameplay, met de verbluffende omgevingen van Ezo, ATSU's paardenreizen en intense gevechtssequenties.
Sucker Punch is bedoeld om het spelersagentschap in Ghost of Yōtei te verbeteren, waardoor meer controle over het verhaal van ATSU mogelijk is in vergelijking met zijn voorganger. Creatief directeur Jason Connell benadrukte de inspanningen van het team om het repetitieve karakter van open-wereldspellen aan te pakken door unieke ervaringen in EZO te introduceren. Spelers zullen de vrijheid hebben om te kiezen welk lid van de Yōtei Six om eerst na te streven, andere gevaarlijke doelen voor promies te volgen en nieuwe gevechtsvaardigheden te leren van wapenssensei.
Geest van Yōtei -screenshots
Bekijk 8 afbeeldingen
Goldfarb beschreef Ezo als een wild en dodelijk maar toch prachtig landschap, waar spelers zowel gevaren als vreedzame momenten kunnen tegenkomen. Het spel behoudt enkele activiteiten van Ghost of Tsushima en spelers kunnen kampvuren overal in de open wereld bouwen voor een moment van uitstel onder de sterren. Nieuwe geïntroduceerde wapentypen zijn onder meer de ōdachi, Kusaligama en dubbele katanas, veelbelovende gevarieerde gevechtservaringen. De game heeft ook "enorme zichtlijnen waarmee je ver over de omgeving, luchten van twinkelende sterren en auroras kunt kijken, en vegetatie die geloofwaardig in de wind zwaait", met verbeterde prestaties en visuals op de PlayStation 5 Pro.