De populaire Dungeons & Dragons -show, Crucuity Role, staat op het punt om zijn eerste grote videogame te onthullen, volgens CEO Travis Willingham, die liet doorschemeren dat een aankondiging "elke dag" kon worden gedaan. In een recent interview met Business Insider deelde het team hun ambitieuze plannen voor de toekomst. Terwijl de details over de titel van de game en de integratie ervan in het kritieke rol -universum onder wraps blijven, bevestigde Willingham dat het ontwikkelingsteam ijverig aan het project werkt.
Willingham beschreef de aankomende spin -off van videogames en verklaarde: "Ze zullen eigenlijk hun hand op de stok krijgen en de uitkomst van het verhaal beheersen, wat mogelijk is wat mogelijk is van niet alleen enkele van hun favoriete personages, maar nieuwe aanbiedingen in de wereld van Exandria." Dit suggereert dat spelers een aanzienlijke impact hebben op het verhaal, die interactie hebben met zowel geliefde als nieuwe personages in de uitgestrekte wereld van Exandria.
Travis Willingham, een acteur en een van de sleutelfiguren van de kritieke rol, was mede-oprichter van het bedrijf naast andere gerenommeerde stemacteurs, waaronder Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey en Matthew Mercer. Sinds de oprichting is de cruciale rol uitgebreid tot een enorm universum van inhoud, benadrukt door zijn succesvolle Amazon Prime -videoserie, Crucuity Role: The Legend of Vox Machina .
De aankomende videogame zal een andere toevoeging zijn aan de diverse portfolio van Critical Role, hoewel het misschien niet direct contact maakt met bestaande projecten. In een interview van december 2024 met Rolling Stone zei Willingham dat het team in de "actieve achtervolging" was om een cruciale rol te creëren videogame spin -off , en merkte op dat ze het einde van een lang ontwikkelingsproces naderden. Of de game een van de gevestigde campagnes van de groep zal volgen of een nieuw verhaal in het cruciale roluniversum zal introduceren, is nog steeds onzeker.
Oorspronkelijk verwachtte het team tegen het einde van 2024 of begin 2025 een aankondiging te doen. Nu, naarmate we verder gaan in 2025, lijkt de aankondiging op handen. Willingham werkte in op de benadering van het bedrijf van de gaming -industrie in zijn gesprek met Rolling Stone en zei: "Die samenwerkingen die we met verschillende partners hebben gehad, zijn kleine teen dips in het zwembad geweest om te zien hoe het voelt. Weet je, er is veel om te vinden in de interactieve ruimte in de interactieve ruimte in de interactieve ruimte in de interactieve ruimte.
Hoewel er geen releasedatum is ingesteld voor de cruciale rol dat videogame is vastgesteld, kunnen fans betrokken blijven bij de franchise door de eerste details over de legende van Vox Machina seizoen 4 te verkennen.