Deadlock's 2025 -updateschema: minder, grotere patches
Valve heeft een verschuiving aangekondigd in zijn updatestrategie voor deadlock in 2025, die prioriteit heeft gegeven aan grotere, minder frequente patches boven de consistente tweewekelijkse updates van 2024. Deze wijziging, gecommuniceerd via de officiële deadlock-discord, is bedoeld om het ontwikkelingsproces te stroomlijnen en meer substantiële inhoudsupdates mogelijk te maken.
Hoewel aanvankelijk voordelig, presenteerde de vorige updatecyclus van twee weken uitdagingen bij interne iteratie en externe stabiliteitstests. De nieuwe aanpak belooft belangrijkere updates die vergelijkbaar zijn met in-game evenementen, in plaats van kleinere, incrementele veranderingen. Hotfixes zullen nog steeds worden ingezet als dat nodig is.
Deadlock, een gratis te spelen derde-persoonshero shooter, werd eerder in 2024 op Steam gelanceerd nadat vroege gameplay-lekken. Het heeft snel grip gewonnen en opvalt met zijn steampunk -esthetische en gepolijste gameplay, zelfs te midden van concurrentie van titels als Marvel -rivalen. De game heeft momenteel 22 speelbare personages, uitgebreid naar 30 met de Hero Labs -modus. De innovatieve anti-cheatmaatregelen dragen ook bij aan zijn unieke aantrekkingskracht.
De recente winterupdate toonde deze nieuwe richting en introduceerde unieke gameplay-wijzigingen die hint op toekomstige evenementen met beperkte tijd. Terwijl een officiële releasedatum niet wordt bevestigd, belooft Valve in 2025 verder deadlocknieuws. De lagere update cadans suggereert een focus op substantiële contentdruppels en een meer verfijnde ontwikkelingscyclus.
Belangrijkste afhaalrestaurants:
- Verminderde updatefrequentie: deadlock -updates zullen minder frequent zijn in 2025.
- Grotere patchgroottes: updates zijn substantieeler en gebeurtenisgestuurd.
- Voortdurende hotfixes: kleinere fixes worden nog steeds vrijgegeven als nodig.
- Geen officiële releasedatum: er moet nog een releasedatum worden aangekondigd.