W 2025 r. Społeczność gier była zachwycona odkryciem dawno zaginionego projektu związanego z dystopijnym arcydziełem George'a Orwella, 1984. Ten rzadki klejnot, znany jako Wielki Brat, był demonstracją alfa adaptacji, która jest na zawsze zagubiona. Odkrycie to stanowi chronologiczną kontynuację wizji Orwella, oferując intrygujące spojrzenie na to, co mogło być fascynującą eksploracją jego tematów poprzez interaktywne opowiadanie historii.
Big Brother został początkowo zaprezentowany na E3 1998, wywołując zainteresowanie ambitną koncepcją. Niestety projekt został anulowany w 1999 roku, pozostawiając fanów i historyków ciekawych jego potencjału. Co ciekawe, 27 lat później, w marcu 2025 r., Build Alpha pojawił się w Internecie, udostępniony przez użytkownika o imieniu Shedtroll. To wydanie wzbudziło zainteresowanie tytułem i podkreśliło innowacyjną filozofię projektowania.
W fabule Big Brother wystąpiła Erica Blaira, ukłon w stronę prawdziwego imienia George'a Orwella, jako bohatera w misji ratowania swojej narzeczonej przed policją myślową. Zmienione elementy rozwiązywania zagadek przypominają Riven z wypełnionymi działaniami mechanikami inspirowanymi Quake. Ta wyjątkowa kombinacja miała na celu kwestionowanie graczy zarówno psychicznie, jak i fizycznie, zanurzając ich w mrożącą mrożącą znaczenie społeczeństwa oparte na nadzorze.
Chociaż Big Brother nigdy nie widział pełnego wydania, jego ponowne odkrycie zapewnia cenny wgląd w trendy rozwoju gier z późnych lat 90., a twórcy kreatywnych podejść do dostosowania klasyki literackiej do interaktywnych narracji. Dla entuzjastów dystopijnej fikcji i gier retro to znalezisko jest skarbem, które warto zbadać.