Dyrektor kreatywny w Firaxis Games, Ed Beach, podzielił się niezbędnymi poradami dla graczy rozpoczynających pierwszą podróż w *Civilization 7 *. W szczegółowym poście na temat Steam Beach podkreśliła znaczenie wykorzystania samouczka dla optymalnego pierwszego doświadczenia, nawet dla doświadczonych graczy franczyzy. Zauważył: „Civilization 7 to wielka gra, z wieloma nowymi systemami i mechanikami, które odróżniają ją od wcześniejszych gier z naszej serii. Jest wiele do nauczenia się, więc uważaliśmy, że ważne jest, abyśmy przedstawili pewne sugestie, aby zapewnić wszystkim udane pierwsze doświadczenie”.
Jedną ze znaczących zmian w * Civilization 7 * jest wprowadzenie systemu wieków, nowatorska funkcja serii. Pełna kampania obejmuje trzy odrębne wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesne. Pod koniec każdego wieku gracze i przeciwnicy AI ulegają przejściu wieku. To przejście polega na wybraniu nowej cywilizacji z nowej epoki, wybór, które spuścizny będą kontynuować i doświadczać ewoluującego świata gry. Taki system jest bezprecedensowy w poprzednich * grach cywilizacyjnych *.
Odpowiedzi wynikiPlaża rzuci również światło na decyzję o niewielkim stanie jako domyślny rozmiar mapy dla *cywilizacji 7 *. Wyjaśnił: „Wiemy, że wielu doświadczonych graczy Civ uwielbia grać na największym rozmiarze mapy i widzieć, jak maksymalna liczba imperiów walczy z tym. Istnieje jednak bardzo celowy powód, dla którego wybrali małe jako domyślne rozmiar mapy. Z trzema innymi imperiami na kontynencie domowym i kilka innych, aby odkryć w dalszej części gry, małe mapy sprawiają, że bardzo wygodne doświadczenie ucząc się tajników i spośród obywatelskich 7.”
Ponadto zalecił mały rozmiar mapy dla graczy przyzwyczajenia się do nowego systemu dyplomacji, stwierdzając: „Śledzenie relacji i trwające działania dyplomatyczne z możliwą do zarządzania liczbą przeciwników ułatwia rozstanie o tym, jak chcesz wydać i zarządzać wpływami dyplomatycznymi”.
W przypadku typu mapy plaża zasugerowała trzymanie się kontynentów plus, ponieważ ułatwia eksplorację oceanów, kluczowy aspekt epoki poszukiwań. Powiedział: „Dodatkowe wyspy tuż przy brzegu pomogą ci ułatwić eksplorację oceanu-kluczowy element epoki eksploracji, drugiego rozdziału naszej gry”.
Jeśli chodzi o samouczek i doradców, Beach potwierdził, że samouczek jest automatycznie włączony do pierwszej gry. Zdecydowanie doradził nawet weteranom, aby utrzymywali ją na pierwszą pełną kampanię w ciągu trzech grup wiekowych. „Samouczek został zaprojektowany w celu zapewnienia wskazówek i wyjaśnień dokładnie po tym, jak po raz pierwszy spotkasz coś nowego” - wyjaśniła Beach. Przyznał, że doświadczeni gracze mogą się wahać, ale podkreślili znaczenie samouczka ze względu na znaczące aktualizacje i zmiany w systemach gier.
Beach podkreśliła także rolę czterech doradców, co sugeruje, że gracze mogą chcieć skupić się na jednym doradcy na raz, aby uniknąć przeciążenia informacji. Gdy gracze czują się pewnie, zalecił przejście na ustawienie „jedynych ostrzeżeń”, które pozwala doradcom ostrzec graczy o potencjalnych poważnych niepowodzeniach. „Nawet nasz wewnętrzny zespół Firaxis, który wie, że ta gra tak dobrze gra z tymi ostrzeżeniami!” Dodał.
Z innych wiadomości, Firaxis zaprezentował *po uruchomieniu cywilizacji 7 *podczas specjalnego wydarzenia na żywo, ujawniając, że Wielka Brytania będzie dostępna jako DLC. * Civilization 7* ma się uruchomić na PC za pośrednictwem Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One oraz Xbox Series X i S 11 lutego, a Deluxe Edition oferuje wczesny dostęp z 6 lutego.