Concord: A Hero Shooter Mapa i strategie gry
Wraz z premierą Concord 23 sierpnia szybko zbliżając się, Sony i Firewalk Studios zaprezentowały mapę drogową zawartości zawartości gry. W tym artykule podsumowuje aktualizacje i zawiera wskazówki dotyczące rozgrywki.
Brak wymagania bitwy
Wprowadzając 23 sierpnia dla PS5 i PC, Concord zrezygnuje z tradycyjnego systemu bitewnego znalezionego w wielu strzelcach bohaterów. FireWalk Studios priorytetowo traktuje satysfakcjonujące wrażenia bazowe, z sensownymi nagrodami zdobytych dzięki rozgrywce, postępowi postaci i celowi.
Sezon 1: Tempest (październik 2024)
- Nowa graczalna postać FreeGunner.
- zupełnie nowa mapa.
- Dodatkowe warianty FreeGunner.
- Nowe kosmetyki i nagrody.
- cotygodniowe
- winiety rozszerzające historię załogi Northstar. <🎵 🎵> sklep w grze oferuje elementy czysto kosmetyczne bez wpływu na rozgrywkę.
<🎵 🎵> Sezon 2 jest planowany na styczeń 2025 r., A Firewalk Studios zaangażowane w regularne aktualizacje sezonowe w pierwszym roku Concord. <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵
Strategie rozgrywki i system budowania załogi<🎵 🎵 🎵
System „Crew Builder” Concorda pozwala na dostosowywanie zespołu z pięcioma unikalnymi freegunnerami, pozwalając na trzy kopie dowolnego wariantu. To sprzyja strategicznej kompozycji zespołu opartej na wyzwaniach związanych z stylem gry i meczu.
W przeciwieństwie do tradycyjnych ról (czołg, wsparcie), FreeGunners Concord są zaprojektowane do wysokich DP i skutecznych strzelnic. Sześć ról - skłonny, breacher, nawiedzający, strażnik, taktyk i strażnik - definiuje ich wpływ, koncentrując się na kontroli obszaru, pozycjonowaniu taktycznym i flanowaniu. Łączenie FreeGunnerów z różnych ról odblokowuje premie załogi, zwiększenie mobilności, broni , czasy odnowienia i wiele.