Opanowanie zabójcy Łowcy Mroku w Baldur's Gate 3: obszerny przewodnik
Ten przewodnik opisuje tworzenie potężnej, wieloklasowej postaci Łowcy Mroku w grze Baldur's Gate 3, koncentrując się na maksymalizacji obrażeń fizycznych i wszechstronności w walce. Ta zabójcza kombinacja podklas Łowcy i Łotrzyka oferuje imponującą zdolność ukrywania się, zadawane obrażenia i użyteczność w drużynie.
Synergia pomiędzy Rangerem i Rogue jest niezaprzeczalna. Obaj wyróżniają się umiejętnościami opartymi na zręczności, takimi jak ukrywanie się, otwieranie zamków i rozbrajanie pułapek, co pozwala na pełnienie różnorodnych ról w drużynie. Łowcy zapewniają biegłość w broni i zaklęcia wspierające, podczas gdy Łotrzykowie zapewniają niszczycielskie możliwości walki wręcz. Ich połączona umiejętność ukrywania się jest naprawdę potężna.
Aktualizacja (24 grudnia 2024 r.): Chociaż Larian Studios nie potwierdziło braku DLC ani kontynuacji dla BG3, aktualizacja 8 (przewidziana na 2025 r.) wprowadza nowe podklasy, otwierając ekscytujące możliwości budowania postaci. W przypadku kombinacji Łowcy/Łotrzyka Zręczność pozostaje najważniejsza, ale Mądrość jest kluczowa dla rzucania zaklęć przez Łowcy. Niezbędne jest dokładne rozważenie tła, wyczynów, broni i wyposażenia.
Konstrukcja Zabójcy Łowcy Mroku: dzikie ukrywanie się w każdym środowisku
Ta konfiguracja łączy w sobie zabójczą precyzję zabójcy z umiejętnościami przetrwania Łowcy Mroku, co daje zabójczą i elastyczną postać. Skuteczność obrażeń jest stała zarówno w walce wręcz, jak i na dystans, co czyni ją bardzo wszechstronną. Wybór pomiędzy starciami w zwarciu lub na dalekim dystansie zależy od wybranych umiejętności, zdolności i wyposażenia. Wspólne umiejętności, takie jak skradanie się, sztuczki ręczne i zręczność, wzmacniają naturalne dopasowanie tej wieloklasowej wersji. Co więcej, dostęp do zaklęć wspierających Rangera i potencjalnych Rasowych Cantripów pozwala na ograniczoną integrację rzucania zaklęć.
Wyniki umiejętności: dominują zręczność i mądrość
Nadaj priorytet zadaniom fizycznym i odporności ponad ciężkim rzucaniem zaklęć, ale nie zaniedbuj całkowicie zaklęć.
- Zręczność: Kluczowa dla sztuczek ręcznych, skradania się i biegłości w posługiwaniu się bronią dla obu klas.
- Mądrość: Niezbędna do testów Percepcji i rzucania zaklęć Łowcy (jeśli używa zaklęć).
- Kondycja: Zwiększa punkty wytrzymałości – średni priorytet dla tej klasy skupionej na walce.
- Siła: Mniej ważne, chyba że skupiamy się na DPS w walce wręcz.
- Inteligencja: „Statystyka zrzutu” w dużej mierze nieistotna dla obu klas.
- Charyzma: Mniej krytyczna, ale kreatywni gracze mogą znaleźć dla niej zastosowanie.
Wybór rasy: różnorodne zaawansowane opcje
Drow Lloth-Zaprzysiężony/Seldarine Doskonałe widzenie w ciemności, trening broni drowów, pochodzenie Fey, zaklęcia (Faerie Fire, Darkness). Dostosowanie moralne różni się w zależności od podrasy.
Elfy Leśne Elfy Ulepszone ukrywanie się, prędkość ruchu, trening broni elfów, widzenie w ciemności, magiczne pochodzenie.
Półelf Drow Półelf/leśny półelf łączy w sobie zalety drowów/leśnych elfów z cechami człowieka; oferuje biegłość w broni/pancerzu oraz zdolność Milicji Obywatelskiej.
Człowiek Nie dotyczy Wyczyn Milicji Cywilnej, zwiększona prędkość ruchu i udźwig.
Githyanki N/A Zwiększona prędkość ruchu, zaklęcia (Wzmocniony Skok, Mglisty Krok), Magia Walki (średni pancerz, biegłość w mieczu).
Halfling Lekkostopy Odważny, Niziołek Szczęście, przewaga w testach Ukrycia.
Gnomy leśne/Gnomowe gnomy mają premie za rozmowę ze zwierzętami i ukrywanie się; Gnomy głębinowe mają doskonałe widzenie w ciemności i kamuflaż kamienny.
Tła: połączenie Strażnika i Łotrzyka
Outlander Athletics, przetrwanie Idealny dla Strażnika wychowanego na pustyni.
Oszustwo szarlatana, sztuczka pasuje bardziej wyrafinowanemu łotrzykowi.
Atletyka żołnierza, zastraszanie Reprezentuje archetyp żołnierza, który stał się przemytnikiem.
Obchodzenie się ze zwierzętami, bohater ludowy, przetrwanie pasuje do legendarnego Łotrzyka lub Strażnika.
Zręczna sztuczka jeżowca, tło klasycznego łotra Stealth.
Kryminalne oszustwo, ukrycie Odpowiednie zarówno dla miejskich łotrów, jak i strażników.
Wyczyny i ulepszenia wyniku umiejętności: udoskonalanie swojej konstrukcji
Dwanaście poziomów pozwala na sześć wyczynów. Rozważ podział na Strażnika/Łotrzyka 10/3 lub podobny.
Poprawa wyniku umiejętności Zwiększa zręczność i/lub mądrość.
Alert pozwala uniknąć stanu zaskoczenia, premia 5 do inicjatywy.
Premia do zręczności/siły sportowca, szybsza regeneracja z pozycji na brzuchu, zwiększona odległość skoku.
Ekspert od kuszy usuwa wady ataków wręcz, podwaja czas trwania Ziejących Ran (konstrukcje dystansowe).
Podwójny posiadacz Użyj dwóch lekkich broni, 1 AC.
Inicjator magii (kleryk) Zapewnia dodatkowe zaklęcia wspierające/leczące.
Urządzenie mobilne Zwiększona prędkość ruchu, ignoruje trudny teren za pomocą Doskoku, unika ataków okazyjnych.
Odporność Zwiększa wynik Umiejętności i zapewnia biegłość w rzutach obronnych.
Ulepszone rzucanie zaklęć na dystans/w zwarciu.
Zalecenia dotyczące sprzętu: wzmacnianie kluczowych atrybutów
Skoncentruj się na przedmiotach zwiększających Zręczność, Mądrość lub Kondycję. Łotrzykowie ograniczają się do ubioru, natomiast Strażnicy mają większą swobodę.
- Rękawice Zwinne Palce: 2 Zręczności dla Niziołków/Gnomów.
- Hełm Autonomii: Biegłość w rzucie obronnym na mądrość.
- Łuk Krótki Ciemnego Ognia: Odporność na ogień/zimno, Pośpiech (raz na Długi Odpoczynek).
- Buty akrobaty: premia do rzutu obronnego na zręczność, premia do akrobatyki.
- Wdzięczna tkanina: 2 Zręczność, Koci Łaska.
Pamiętaj, aby dostosować te sugestie do swojego stylu gry i preferencji. Eksperymentowanie jest kluczem do uwolnienia pełnego potencjału Twojego Zabójcy Łowcy Mroku!