Krafton Inc. ratuje Tango Gameworks i Hi-Fi Rush przed zamknięciem
Zaledwie kilka miesięcy po ogłoszeniu przez Microsoft zamknięcia Tango Gameworks, uznanego studia stojącego za seriami Hi-Fi Rush i The Evil Within, Krafton Inc. (wydawca PUBG , TERA i The Callisto Protocol) nabyły studio oraz związane z nią prawa własności intelektualnej, w tym uznana przez krytyków gra rytmiczna Hi-Fi Rush.
Tango Gameworks będzie kontynuować Hi-Fi Rush Rozwój i odkrywanie nowych projektów
Przejęcie, ogłoszone w komunikacie prasowym, oznacza znaczący zwrot wydarzeń po nieoczekiwanej decyzji Microsoftu o zamknięciu Tango Gameworks na początku tego roku. Krafton zapewnia płynne przejście, współpracując z Xbox i ZeniMax, aby zachować ciągłość zespołu i bieżących projektów. Co najważniejsze, Krafton potwierdza, że Tango będzie kontynuować rozwój własności intelektualnej Hi-Fi Rush i pracować nad nowymi koncepcjami gier.
Krafton podkreśla jego zaangażowanie w rozszerzanie swojej globalnej obecności i inwestowanie w japoński rynek gier, podkreślając Hi-Fi Rush jako kluczowy atut tego strategicznego posunięcia. Wydawca wyraźnie stwierdził, że istniejący katalog gier (The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo oraz oryginalny Hi- Fi Rush) pozostanie niezmieniona.
Odpowiedź firmy Microsoft, przekazana do Windows Central, wskazuje na wsparcie dla dalszego rozwoju firmy Tango Gameworks pod rządami firmy Krafton, wyrażając oczekiwanie na jej przyszłe projekty.
Zamknięcie Tango Gameworks, założonego przez twórcę Resident Evil Shinjiego Mikamiego, spotkało się z powszechnym rozczarowaniem, szczególnie biorąc pod uwagę krytyczny sukces Hi-Fi Rush i zdobyte nagrody (w tym „Najlepszą animację” na nagrody BAFTA Games Awards oraz „Najlepszy projekt audio” podczas The Game Awards i Game Developers' Choice Awards). Twórcy studia niezależnie ogłosili nawet fizyczną edycję Hi-Fi Rush oraz ostatnią łatkę po ich zwolnieniu.
Chociaż spekulacje dotyczą potencjalnego Hi-Fi Rush 2, nie ogłoszono żadnego oficjalnego ogłoszenia dotyczącego kolejnego projektu Tango Gameworks pod szyldem Krafton. Jednakże przejęcie zapewnia Lifeline studiu i jego słynnej własności intelektualnej, obiecując dalsze innowacje w interaktywnej rozrywce.