Odsłonięcie najnowszej gry Neila Druckmanna, Intergalactic: Heretic Prorok , wzbudziło wir emocji wśród fanów. Dopiero niedawno Druckmann rzuciła światło na otoczenie gry podczas występu twórcy programu Creator.
Narracja rozwija się w alternatywnej przyszłości, rozgałęziając się od naszej osi czasu pod koniec lat 80. Sercem tego wszechświata znajduje się nowa, dominująca religia skrupulatnie wykonana przez niegrzecznego psa przez kilka lat. Ta religia, śledząc swoje korzenie z inauguracyjnego proroka do późniejszych ewolucji i perwersji, pochodzi i rozprzestrzenia się na samotnej planecie. Ta planeta jest jednak odizolowana od reszty galaktyki, przygotowując scenę na dramatycznym tle gry.
Podróż bohaterki zaczyna się od katastrofy na tej opuszonej planecie. Samotna w tym opustoszonym środowisku musi poruszać się po wyzwaniach związanych z przetrwaniem bez żadnych towarzyszy-wyraźne odejście od narracji opartych na towarzystwie typowych dla poprzednich niegrzecznych tytułów psów. Druckmann podkreślił, że to samotne doświadczenie ma kluczowe znaczenie dla gry, rzucając wyzwanie graczom do rozwiązywania zagadek i niezależnie przezwyciężenia przeszkód, aby znaleźć drogę poza planetą.
Pomimo rozwoju przez cztery lata, szczegółowe informacje na temat potencjalnej daty wydania międzygalaktycznych: heretyczny prorok pozostaje nieuchwytny. Zarówno fani, jak i entuzjaści gier z niecierpliwością czekają na dalsze ogłoszenia, aby odkryć więcej o tym intrygującym nowym przedsięwzięciu Naughty Dog.