Capcom łączy siły z tradycyjną japońską sztuką, aby stworzyć specjalną uroczystość z okazji nowej gry „Boss God: Road to the Goddess”!
Aby uczcić premierę nowej, strategicznej gry akcji w stylu mitologii japońskiej, która odbędzie się 19 lipca, „Boss God: Path of the Goddess”, firma Capcom specjalnie wyprodukowała tradycyjny japoński pokaz lalek Bunraku, ukazujący niepowtarzalny urok japońskiej kultury dla graczy na całym świecie, a także głębokie japońskie dziedzictwo kulturowe samej gry. Spektakl prezentuje Narodowy Teatr Bunraku w Osace, który w tym roku obchodzi swoje 40-lecie.
Capcom wykorzystuje tradycyjne formy sztuki, aby podkreślić kulturowe konotacje „Boga-Bossa”
Bunraku to tradycyjne japońskie przedstawienie lalkowe, w którym duże lalki przedstawiają historie przy akompaniamencie trójstrunowych instrumentów. Występ jest hołdem złożonym nowej grze, która jest głęboko osadzona w japońskim folklorze. Specjalnie wykonane lalki wcielały się odpowiednio w bohaterów filmu „Boss God: Road to the Goddess” – „Kusanagi” i „Miko”. Znany mistrz lalek Kiritake Kanjuro wykorzystuje tradycyjne techniki bunraku, aby ożywić te postacie w nowej sztuce zatytułowanej „Rite of God: The Fate of the Miko”.„Bunraku to forma sztuki, która narodziła się w Osace i jest tam nieustannie przekazywana. Podobnie jak Capcom, zawsze była głęboko zaangażowana w tę krainę” – powiedział Kanjuro. „Jestem przekonany, że warto podzielić się naszymi wysiłkami z Osaki z resztą świata i rozpowszechnić tę informację.”
Narodowy Teatr Bunraku wystawia prequelową opowieść „Boga wodzów”
Ten występ bunraku jest właściwie prequelem historii gry. Capcom opisuje to jako „nową formę bunraku”, która łączy „tradycję i nową technologię” z tłem wydajności wykorzystującym sceny grafiki komputerowej (CG) ze świata gier.
Capcom oświadczył w oświadczeniu z 18 lipca, że ma nadzieję wykorzystać swoje wpływy do premiery tego ważnego przedstawienia teatralnego i udostępnienia publiczności na całym świecie fascynującego świata Bunraku. Firma ma nadzieję podkreślić japoński urok kulturowy gry poprzez tradycyjną sztukę.
„Bóg szefów” jest pod głębokim wpływem Bunraku
Producent Tairo Nozoe stwierdził niedawno w wywiadzie dla Xbox, że podczas tworzenia „Boss God: Path of the Goddess” reżyser gry Shuichi Kawada podzielił się z nim swoją pasją do bunraku.
Nozue ujawniło również, że zespół był głęboko zainspirowany reżyserią i stylem akcji japońskiego przedstawienia kukiełkowego „Ningyo Joruri Bunraku”. Jeszcze zanim omówiono współpracę, Boss God: Path of the Goddess „zawierało już wiele elementów Bunraku” – powiedział producent.
„Kawada jest wielkim fanem Bunraku i jego entuzjazm skłonił nas do wspólnego obejrzenia występu. Oboje byliśmy głęboko poruszeni występem, co uświadomiło nam, że ta fascynująca forma sztuki istnieje i przetrwała próba czasu” – podzielił się Nozo. „To zainspirowało nas do skontaktowania się z Narodowym Teatrem Bunraku.”
Historia „Naczelnego Boga: Ścieżka Bogini” rozgrywa się na górze Gabuku, która niegdyś została pobłogosławiona przez naturę, ale obecnie jest skażona przez ciemną substancję zwaną „brudem”. Gracze muszą oczyścić wioskę w ciągu dnia i przygotować się do ochrony czczonej kapłanki w nocy, używając świętych masek pozostałych w krainie, które zawierają resztkową moc przywracania pokoju.
Gra zostanie oficjalnie wydana na PC, platformach PlayStation i Xbox 19 lipca. Abonenci Xbox Game Pass będą mogli otrzymać grę za darmo po jej premierze. Bezpłatna wersja próbna gry Boss God: Path of the Goddess jest również dostępna na wszystkich platformach.