Dom Aktualności „Najnowsze szczegóły głównych łatek dla Baldur's Gate 3 ujawniono”

„Najnowsze szczegóły głównych łatek dla Baldur's Gate 3 ujawniono”

Autor : Aria Mar 29,2025

28 stycznia zamknięty test warunków skrajnych dla Patch 8 z Baldur's Gate 3 rozpoczął się zarówno na PC, jak i na konsolach, oznaczając ostatnią ważną aktualizację tej uznanej przez krytyków gry. Ta łatka wprowadza 12 nowych podklas, funkcjonalność krzyżową na wszystkich platformach i bardzo oczekiwany tryb fotograficzny, znacznie zwiększając wrażenia gracza. Zagłębijmy się w to, jak ta aktualizacja podnosi jedną z najbardziej znanych gier współczesnych czasów.

Tabela treści ---

  • Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
    • Czarnoksiężnik: Magia Shadow
    • Warlock: Pact Blade
    • Cleric: Domena śmierci
    • Wizard: Blade Song
    • Druid: Circle of Stars
    • Barbarzyńca: ścieżka giganta
    • Fighter: Mystic Archer
    • Monk: Pijany mistrz
    • Rogue: Swashbuckler
    • Bard: College of Glamour
    • Ranger: Swarmkeeper
    • Paladyn: przysięga korony
  • Tryb fotograficzny
  • Cross-play
  • Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Nowe podklasy w Baldur's Gate 3

Każda z dwunastu klas w Baldur's Gate 3 otrzyma unikalną podklasę, wraz ze świeżymi zaklęciami, dialogami i efektami wizualnymi, wzbogacając wrażenia rozgrywki.

Czarnoksiężnik: Magia Shadow

Ta podklasa zagłębia się w najciemniejsze zakątki magii, pozwalając czarownikom wezwać piekielne unieruchomienie wrogów i stworzenie zasłony ciemności, w której tylko oni widzą. Na poziomie 11 zyskują zdolność do teleportacji między cieniami, dodając strategiczną warstwę do swojej rozgrywki.

Warlock: Pact Blade

Warlocki z podklasą ostrza paktowego wykupują pakt z istotą z Shadowfell, oczarowując swoją broń, aby stać się magiczna z poziomu 1. Na poziomie 3 mogą oczarować kolejną broń, a na poziomie 5 mogą uderzyć trzy razy na turę, funkcję, która może wydawać się przytłaczona, ale dodaje ekscytującą dynamikę walki.

Warlock: Pact Blade Zdjęcie: x.com

Cleric: Domena śmierci

Klerycy specjalizujący się w domenie śmierci władają zaklęcia martwicze, które omijają oporności wroga, zdolne do wskrzeszenia zmarłych lub powodowania eksplozji zwłok. Ta podklasa jest idealna dla graczy, którzy preferują bardziej agresywne podejście do postaci religijnych.

Wizard: Blade Song

Czarodzieje z podklasą Blade Song wyróżniają się w walce walki w zwarciu, zdobywając dziesięć zakrętów, aby gromadzić szczególne ładunki poprzez ataki i zaklęcia. Opłaty te mogą być wykorzystywane do leczenia sojuszników lub zadawania szkód wrogom, co czyni je wszechstronnymi w bitwie.

Druid: Circle of Stars

Druidowie w kręgu gwiazd mogą przełączać się między konstelacjami, zdobywając bonusy, które zwiększają ich zdolność adaptacyjną na polu bitwy, czyniąc je wszechstronną klasą.

Barbarzyńca: ścieżka giganta

Barbarzyńcy na ścieżce giganta wchodzą w gniew, rosnące i rzucając broń ze zwiększonymi obrażeniami, dodając efekty ognia lub błyskawicy. Broń powraca do ręki po rzuceniu i zyskują lepsze umiejętności rzucania i wyższe zdolności do przenoszenia.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Fighter: Mystic Archer

Mistyczni łucznicy mieszają magię z łucznictwem, wystrzeliwując zaczarowane strzały, które mogą niewidoczne wrogów, zadawać obrażenia psychiczne lub wyrzucić przeciwników do innego wymiaru, ucieleśniając tradycyjne techniki walki elfów.

Monk: Pijany mistrz

Mnisi podążając za pijacką ścieżką mistrzowską wykorzystują siłę indukowaną alkoholem, aby zapewnić niszczycielskie fizyczne ciosy. Wrogowie uderzani przez mnicha stają się bardziej narażeni na kolejne ataki, co czyni je potężnymi w walce.

Rogue: Swashbuckler

Podklasa SWASHBUCKLER to prawdziwy piracki archetyp, doskonały w bliskiej walce z brudnymi sztuczkami, takimi jak rzucanie piaskiem na niewidomych wrogów, szybkie pchnięcia, aby je rozbroić, lub drwiny do demoralizacji, idealne dla fanów Astarion.

Bard: College of Glamour

Bards z College of Glamour to gwiazdy rocka zapomnianych królestw, wykorzystujące ich charyzmę do oczarowania wrogów i wspierania sojuszników. Mogą oczarować wrogów do poddania się, zmuszając ich do ucieczki, zbliżania się, zamrażania, upadku lub upuszczania broni.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Strażnicy jako roju dowodzą hordami maleńkich stworzeń, debufując wrogów trzema rodzajami rojów: roj pszczoły, które odpychają, miód roje się szokiem, a ćma rój tych niewidomych przeciwników. Przełączanie typów roju jest możliwe tylko po wyrównaniu.

Paladyn: przysięga korony

Paladyni po przysięgich korony są uosobieniem zgodności z prawem i prawością, zdobywając zdolności, które zwiększają sojuszników, zwracają uwagę wroga i pochłaniają obrażenia dla członków drużyny, koncentrując się na grze opartej na drużynie.

Tryb fotograficzny

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Długo oczekiwany tryb fotograficzny ma obszerne ustawienia aparatu i zaawansowane efekty przetwarzania końcowego, umożliwiając graczom przechwytywanie wysokiej jakości zrzutów ekranu ich przygód.

Cross-play

Komplatform Multiplayer jest teraz dostępny w PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Zamknięty test warunków skrajnych koncentruje się przede wszystkim na dopracowaniu tej funkcji, aby zapewnić bezproblemową grę na wszystkich platformach.

Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Patch 8 wprowadza kilka ulepszeń do rozgrywki, walki i historii:

  • Z powodzeniem wykrywanie elementów podczas kontroli percepcji oznaczy je teraz na mini-mapie i zaloguje je w czasopiśmie bitwy.
  • Naprawiono problem, w którym pewne zdolności sojuszników nie były właściwie wyświetlane po dialogu w High Hall.
  • Podczas rozmów można teraz używać przedmiotów takich jak zwoje i mikstury wewnątrz odblokowanych pojemników.
  • Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas nadchodzenia po powierzchniach utworzonych podczas walki.
  • Rozwiązałem robaka, powodując, że postacie utknęły po schodach, zajmowanych przez towarzyszy.
  • Naprawiono problem z ruchomymi platformami w miejscu próbnym w Shan, uniemożliwiając postacie przed śmiercią.
  • Skorygował usterkę, w której neutralne NPC inicjowałyby walkę bez przyczyny.
  • Keris przestanie angażować się w niepotrzebne walki z Mintarą.
  • Rozstrzygnęło zamrażanie ekranu ładowania na 0% podczas łączenia zmodyfikowanych sesji dla wielu graczy.
  • Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
  • Naprawiono problem, w którym można powiedzieć Astarionowi, że Gandrel go szukał, nawet jeśli Gandrel odmówił ujawnienia jego celu.
  • Mintara nie utknęła już podczas obserwowania Taniela w Akcie 2.
  • Twoja postać nie będzie już błędnie uwierzyć, że Shadohurt nie żyje, jeśli nie jest.
  • Odkrytych kupcy pojawią się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Patch 8 dla Baldur's Gate 3 ma zostać wydany w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios przeniósł skupienie na poprawki błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji.