W wnikliwym wywiadzie w Gamescom współzałożyciel Mortal Kombat Ed Boon rzucił światło na unikalne podejście Netherrealm Studios z Omni-Man i Homelander w Mortal Kombat 1. Boon podkreślił zaangażowanie studia w zapewnienie, że postacie wyróżniają się jako odrębne podmioty w grze.
Ed Boon potwierdza, że Homelander i Omni-Man będą grać inaczej
Podczas rozmowy z IGN na Gamescom Boon zwrócił się do obaw fanów o potencjalne nakładanie się mechaniki bojowej Homelander i Omni-Man. Zapewnił fanów, że zespół programistów w Netherrealm Studios poświęca się tworzeniu unikalnych doświadczeń dla każdej postaci. Starannie wyróżniając swoje umiejętności, zespół ma na celu zapewnienie graczom wrażenia kontrolowania dwóch zupełnie różnych bohaterów.
Boon podkreślił swobodę twórczą, którą otrzymali, co pozwala im odkryć różne koncepcje dla tych postaci. Podkreślił jednak ich zamiar unikania powielania zdolności podobnych do Supermana, takich jak widzenie ciepła, zarówno dla Homelandera, jak i Omni-Mana. „Oczywiście moglibyśmy zrobić wszystko z bohaterami, ale nie sądzę, abyśmy zarówno Homelander, jak i Omni-Man mają wizję cieplną lub coś w tym rodzaju”-wyjaśnił Boon.
Dalszą opracowując odrębność tych postaci, Boon omówił, w jaki sposób zespół czerpał inspirację z działań bohaterów na ich programach, aby zaprojektować ich śmiertelność. Podkreślił, że chociaż podstawowe ataki znacząco różnicują Homelandera i Omni-Mana, zespół był uważny na wspólne założenie, że postacie te mogą być zbyt podobne. „Zdecydowanie będą grać inaczej. Główne ataki naprawdę je różnicują, ale zdecydowanie zdajemy sobie sprawę z założenia, że niektórzy ludzie robili:„ Och, będą po prostu te same postacie ” - stwierdził Boon.