Ocena TouchArcade: Doceniam gry, które płynnie łączą różne style rozgrywki w spójną całość. Pomyśl Blaster Master mieszanka platformacji z boku i segmentów strzelanek odgórnych lub najnowszego hitu Dave the Diver , który sprytnie łączy nurkowanie Roguelike z zarządzaniem restauracjami. Ocean Keeper z gier w retrostyle dołącza do tej elitarnej grupy, oferując fascynującą pętlę rozgrywki i system aktualizacji, który sprawia, że wracasz po więcej.
W Ocean Keeper , rozbijasz mech na dziwaczną podwodną planetę. Zbadasz podwodne jaskinie, wydobywając zasoby w segmentach scrollingowych, po czym wrócisz do mecha, aby obronić fale wrogów w odgórnej strzelance z podwójnym podwójnym elementami z elementami obrony wieży lekkiej. Mining daje zasoby i monety, zapewniając ulepszenia zarówno dla twojego górnika, jak i mecha. Czas spędzony na wydobyciu jest ograniczony przed rozpoczęciem ataków wroga.
Zasoby ulepszenia paliwa na rozległych drzewach umiejętności rozgałęzień zarówno dla sprzętu wydobywczego, jak i mecha. Natura Roguelike oznacza, że śmierć kończy bieg, resetując postęp. Jednak trwałe aktualizacje i dostosowania odblokowują między biegami, zapewniając ciągłe postępy nawet po niepowodzeniu. Układy świata i jaskini również różnią się w zależności od każdej gry.
Ocean Keeper zaczyna się powoli, z początkowo frustrującymi biegami. Ale wytrwaj! W miarę jak kumulują się ulepszenia i poprawia się umiejętności, przepływ rozgrywki staje się wyraźniejszy, przekształcając cię w podwodną siłę natury. Synergia między bronią a ulepszeniami jest podstawową siłą gry, zachęcając do eksperymentów z różnorodnymi kompilacjami i strategiami. Moje początkowe zastrzeżenia dotyczące powolnego startu szybko zniknęły, gdy uzależniająca pętla gry się zatrzymała. Po kliknięciu trudno jest odłożyć.