Nintendo potwierdza The Legend of Zelda: Breath of the Wild i Łzy Królestwa istnieją poza ustaloną osi czasu serii. To ogłoszenie, dokonane na Nintendo Live 2024 w Sydney w Australii, znacznie zmienia ustaloną oś czasu Zeldy.
Oddzielna gałąź w historii Zelda
Prezentacja Nintendo wyjaśniła, że oddech dzikiego (botw) i łzy królestwa (totk) są niezależne od poprzednich gier Zelda. To objawienie, zgłoszone przez Vooksa, dodaje nową warstwę złożoności i tak już skomplikowanej osi czasu Zeldy.
Tradycyjna oś czasu Zelda, poczynając od Skyward Sword i rozgałęzieniem się po Ocarinie czasu , dzieli się na „bohatera jest pokonany”, a „bohater jest triumfalny”. Ten ostatni dodatkowo dzieli się na harmonogramy „dziecka” i „dorosłego”. Jednak BOTW i TOTK są przedstawiani jako odrębny, odrębny byt.
Zacieranie linii historii Hyrule
Cykliczna natura historii Hyrule, o której wspominano w The Legend of Zelda: Breath of the Wild - tworząc mistrza , przyczynia się do dwuznaczności. Książka sugeruje, że częste cykle dobrobytu i upadku utrudniają rozróżnienie faktów historycznych od legendy, dodatkowo komplikując umieszczenie BOTW i TOTK w ogólnej narracji. Książka stwierdza: „Powtarzające się okresy dobrobytu i upadku Hyrule uniemożliwiły stwierdzenie, które legendy są faktem historycznym, a które są zwykłą bajką”. To skutecznie otwiera drzwi, aby te tytuły istniały poza wcześniej ustalonymi ramami chronologicznymi.