Dom Aktualności Oś czasu TOTK i BOTW oddzielnie od innych gier w serii

Oś czasu TOTK i BOTW oddzielnie od innych gier w serii

Autor : Anthony Mar 01,2025

Nintendo potwierdza The Legend of Zelda: Breath of the Wild i Łzy Królestwa istnieją poza ustaloną osi czasu serii. To ogłoszenie, dokonane na Nintendo Live 2024 w Sydney w Australii, znacznie zmienia ustaloną oś czasu Zeldy.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Oddzielna gałąź w historii Zelda

Prezentacja Nintendo wyjaśniła, że ​​ oddech dzikiego (botw) i łzy królestwa (totk) są niezależne od poprzednich gier Zelda. To objawienie, zgłoszone przez Vooksa, dodaje nową warstwę złożoności i tak już skomplikowanej osi czasu Zeldy.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Tradycyjna oś czasu Zelda, poczynając od Skyward Sword i rozgałęzieniem się po Ocarinie czasu , dzieli się na „bohatera jest pokonany”, a „bohater jest triumfalny”. Ten ostatni dodatkowo dzieli się na harmonogramy „dziecka” i „dorosłego”. Jednak BOTW i TOTK są przedstawiani jako odrębny, odrębny byt.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Zacieranie linii historii Hyrule

Cykliczna natura historii Hyrule, o której wspominano w The Legend of Zelda: Breath of the Wild - tworząc mistrza , przyczynia się do dwuznaczności. Książka sugeruje, że częste cykle dobrobytu i upadku utrudniają rozróżnienie faktów historycznych od legendy, dodatkowo komplikując umieszczenie BOTW i TOTK w ogólnej narracji. Książka stwierdza: „Powtarzające się okresy dobrobytu i upadku Hyrule uniemożliwiły stwierdzenie, które legendy są faktem historycznym, a które są zwykłą bajką”. To skutecznie otwiera drzwi, aby te tytuły istniały poza wcześniej ustalonymi ramami chronologicznymi.