Ev Haberler Totk ve Botw Zaman Çizelgesi Serideki diğer oyunlardan ayrı

Totk ve Botw Zaman Çizelgesi Serideki diğer oyunlardan ayrı

Yazar : Anthony Mar 01,2025

Nintendo, Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes ve Krallığın Gözyaşları 'nı onaylar. Avustralya'nın Sydney kentinde Nintendo Live 2024'te yapılan bu duyuru, yerleşik Zelda zaman çizelgesini önemli ölçüde değiştiriyor.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Zelda tarihinde ayrı bir şube

Nintendo'nun sunumu Vahşi Nefes (BOTW) ve Krallığın Gözyaşları (TOTK) olaylarının önceki Zelda oyunlarından bağımsız olduğunu açıkladı. Vooks tarafından bildirilen bu vahiy, zaten karmaşık Zelda zaman çizelgesine yeni bir karmaşıklık katmanı ekliyor.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Geleneksel Zelda zaman çizelgesi, Skyward Sword ile başlayıp Ocarina Of Time 'dan sonra dallanma, "Kahraman Yenildi" ve "Kahraman Zafer Zafer" zaman çizelgesine ayrılır. İkincisi ayrıca "çocuk" ve "yetişkin" zaman çizelgelerine ayrılır. Bununla birlikte, BOTW ve TOTK farklı, ayrı bir varlık olarak sunulmaktadır.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Hyrule'un tarihinin çizgilerini bulanıklaştırma

Hyrule tarihinin döngüsel doğası, Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes - Bir Şampiyon Yaratmak *'da ima edildiği gibi, belirsizliğe katkıda bulunur. Kitap, sık sık refah ve düşüş döngülerinin tarihsel gerçek ve efsane arasında ayrım yapmayı zorlaştırdığını ve BOTW ve TOTK'nın genel anlatıya yerleştirilmesini daha da karmaşık hale getirdiğini gösteriyor. Kitap şöyle diyor: "Hyrule’un tekrarlayan refah ve düşüş dönemleri, hangi efsanelerin tarihsel gerçek olduğunu ve hangilerinin sadece peri masalı olduğunu anlatmayı imkansız hale getirdi." Bu, bu başlıkların daha önce kurulmuş kronolojik çerçevenin dışında var olması için etkili bir şekilde açılır.