Neşeli Petek: zabawny i edukacyjny cyfrowy plac zabaw dla dzieci
Plac zabaw Neşeli Petek zapewnia bezpieczną i wciągającą platformę do gier, nauki i rozrywki dla dzieci. Platforma, na której znajdują się ukochane postacie z magazynów Blue Sapling i Sugar Tree, oferuje dynamiczne i interaktywne wrażenia.
Platforma może poszczycić się stale powiększającą się biblioteką gier, aktualizowaną co miesiąc i zaprojektowaną z myślą o dzieciach w wieku przedszkolnym, podstawowym i średnim – nawet dorośli uznają je za przyjemne! Każda gra jest starannie opracowana, aby zapewnić jednocześnie wartość edukacyjną i rozrywkę.
Dzieci mogą wchodzić w interakcję ze swoimi ulubionymi magazynami Blue Sapling i Sugar Tree w zupełnie nowy sposób. Cyfrowe wersje magazynów oferują bogatsze wrażenia niż tradycyjne druki, umożliwiając dzieciom czytanie, oglądanie i aktywne obcowanie z treścią i postaciami.
Miesięczna rozrywka:
Neşeli Petek to także stacja Neşeli TV, oferująca co miesiąc dwa nowe kreskówki. Oglądaj przygody Zielonogłowego Baty i podróżnika Seyyah (z magazynu Mavi Fidan) i jego wielbłąda – regularnie dodawane są nowe odcinki.
Nauka z wykorzystaniem gier:
Neşeli Petek gamifikuje treści edukacyjne, dzięki czemu nauka jest przyjemna i wciągająca. Platforma prowadzi dzieci przez ich ścieżkę edukacyjną, zapewniając przyjemne i cenne umiejętności na całe życie.
Kluczowe funkcje:
- Ukochani bohaterowie magazynu Blue Sapling i Sugar Tree
- Nowe gry dodawane co miesiąc
- Regularne aktualizacje gier
- Zaufana platforma cyfrowa
- Cyfrowe wersje magazynów Blue Sapling i Sugar Tree
- Dwa nowe komiksy miesięcznie
- Treści dla przedszkoli, szkół podstawowych, średnich i wszystkich grup wiekowych
- Nauka poprzez zabawę
- Pozytywne wzorce do naśladowania
Neşeli Petek kieruje swoją ofertę do osób w wieku od 7 do 77 lat, koncentrując się na rozwoju poznawczym, społecznym, emocjonalnym, fizycznym i moralnym młodszych odbiorców.
Nasza filozofia:
Neşeli Petek opiera się na zasadach nauki poprzez zabawę i zapewnianiu bezpiecznej alternatywy dla potencjalnie szkodliwych treści w Internecie. Wierzymy, że wpływ technologii zależy od jej projektu i zastosowania, dlatego staramy się zapewniać dzieciom korzystne i angażujące doświadczenia. Nawet gry, które nie mają wyraźnie charakteru edukacyjnego, stanowią bezpieczną i pozytywną alternatywę.
Co nowego w wersji 4.0.0.16 (aktualizacja 2 listopada 2024 r.)
Drobne poprawki błędów i ulepszenia wydajności. Zaktualizuj do najnowszej wersji, aby uzyskać najlepsze wrażenia!