Descubra a remessa perdida em praias mais brilhantes: um guia completo
A família Brannof precisa de sua ajuda em Brighter Shores. Além dos problemas de herança, um carregamento de armas crucial desapareceu. Este guia detalha como recuperar a remessa perdida.
Conteúdo
- Iniciando a missão da remessa perdida
- Concluindo a missão da remessa perdida
- Questionando o Capitão Shirker
- Investigando a mão fisgada
Iniciando a missão da remessa perdida
Comece localizando o Brannof Hall Dining Room, convenientemente situado perto do Brannof Boulevard, acessível a partir da Praça da Cidade. Fale com Cohen; ele revelará as armas desaparecidas. Fundamentalmente, fale com ele duas vezes. Ele fornece pistas vitais, e perder esta segunda conversa exige uma viagem de volta.
Concluindo a missão da remessa perdida
Esta missão envolve duas investigações separadas. Lembre-se de remover qualquer traje da Guarda Municipal antes de questionar alguém.
Fale com o Capitão Shirker em The Vincible
Encontre o Capitão Shirker em seu navio, The Vincible, atracado a sudeste da cidade. Depois de uma refeição no The Delectable Dab (perto da Town Square), ele mencionará um homem de colete azul.
Localize este homem na Praça da Cidade. Ele aponta para um traficante de armas, "The Illusion", e sugere se passar por "Sam" (que tem uma monocelha). Obtenha uma monobrow no cabeleireiro na Old Street West (custa 8 de Prata e 280 de Cobre).
Pergunte ao The Hooked Hand
Sua próxima pista é o restaurante The Hooked Hand (perto da Eel Street). Depois de falar com vários clientes, você será direcionado para a barraca de peixe frequentemente fresco.
Esta barraca fica além da Eel Street Bridge. O Peixeiro requer um Linguado Fétido (requer Nível 25 de Habilidade de Pesca). Use pena, tinta e papel (encontrados na mesa de Lord Brannof) para escrever uma nota e escondê-la dentro do peixe.
Entregue o peixe ao Peixeiro, esconda-se por perto e observe o comprador.
Siga o Estranho
O Estranho Furtivo fugirá para Monab Row. Remova qualquer equipamento de Guarda para revelar sua monocelha, identifique-se como “Sam” e enfrente o ladrão (Nível 30). Derrote-o para recuperar os Plumbatae e devolvê-los ao Brannof Hall, completando a missão.