Lar Notícias Morto à luz do dia: os 15 melhores assassinos para iniciantes (e como tocá -los)

Morto à luz do dia: os 15 melhores assassinos para iniciantes (e como tocá -los)

Autor : Alexis Mar 14,2025

Morto à luz do dia, lançado em 2016 com três modestos assassinos e quatro sobreviventes, explodiu em popularidade. Inicialmente, um jogo de esconde-esconde simples, ele evoluiu para uma experiência complexa e emocionante, com 26 assassinos e uma média de 62.000 jogadores (em julho de 2021). Enquanto o jogo oferece um tutorial básico, o domínio das nuances de cada assassino exige prática. A falta de partidas de bot torna o aprendizado sem amigos desafiadores, mas alguns assassinos são mais fáceis de começar do que outros.

Atualizado em 15 de janeiro de 2025, por Rhenn Taguiam: Com novos lançamentos de assassino licenciado e sobreviventes originais programados para março e abril de 2025, os recém -chegados têm tempo suficiente para explorar a lista. Os principais assassinos para tentar incluir figuras icônicas de *Dungeons & Dragons *, *Stranger Things *e *Resident Evil *.

15. A besta - o demogorgon

O Demogorgon, de *Stranger Things *e *Dungeons & Dragons *, utiliza portais para atravessar o mapa rapidamente, surpreendendo sobreviventes. Seu poder, "do abismo", permite sentir sobreviventes perto de portais, permitindo ataques rápidos. Seis portais podem ser estrategicamente colocados para melhorar as perseguições, embora os sobreviventes possam selar portais visíveis. Vantagens únicas, como limites cruéis, o Mindbreaker e o surto aprimoram ainda mais sua estratégia baseada em portal. O jogo eficaz do Demogorgon envolve colocação portal inteligente perto de geradores e fiints enganosos para manter os sobreviventes desequilibrados.

O demogorgon em morto à luz do dia

14. O Palhaço - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk

O palhaço, uma figura arrepiante com uma propensão a gás anestésico, se destaca em perseguições. Seu "pós -peça Tonic" libera nuvens de gás nocivas, prejudicando a visão e o movimento dos sobreviventes. Vantagens como Bamboozle, Coulrofobia e Pop Goes the Weasel amplificam suas capacidades de perseguição. Dominar o palhaço requer o uso estratégico de tônico-gás do purbo para zoneamento, antídoto amarelo para a preparação pré-perseguição-e antecipando as reações de sobreviventes aos seus ataques a gás.

O palhaço morto à luz do dia

13. O mentor - Albert Wesker

Albert Wesker, de *Resident Evil *, usa o vírus Uroboros em seu poder de "vínculo virulento". Isso permite que a estocada carregou os ataques que os obstáculos automáticos ou infectam sobreviventes, eventualmente impedindo-os. Vantagens como consciência despertada, anatomia superior e Terminus aumentam ainda mais seu controle sobre o jogo. O jogo eficaz de Wesker envolve alavancar o alcance e a infecção de seu poder para controlar o ritmo da partida.

Albert Wesker em morto à luz do dia

12. O Trapper - Evan Macmillan

Uma escolha clássica para iniciantes, o caçador usa armadilhas de urso para impedir os sobreviventes. Seu kit direto o torna fácil de aprender, concentrando -se na negação da área e prendendo sobreviventes. Sua capacidade de quebrar facilmente paletes e paredes, juntamente com o aumento da dano ao gerador e a presença imponente, faz dele um excelente ponto de partida para novos jogadores.

O caçador de morto à luz do dia

11. O Nightmare - Freddy Krueger

O poder demoníaco dos sonhos de Freddy Krueger permite furtividade, tornando-o amigável para iniciantes. Sua capacidade de se tornar intermitentemente visível quando ele fecha a distância dos sobreviventes permite ataques surpresos. Vantagens como o Fire Up e sua capacidade de obcecar com um único sobrevivente e saídas de bloco aumentam ainda mais sua eficácia. Seus impulsionadores de energia furtiva e baseados em geradores fazem dele uma ótima opção para aprender o jogo.

Freddy Krueger em morto à luz do dia

10. O Cannibal - Leatherface

A motosserra de Leatherface corre instantaneamente sobreviventes, mas seu medidor de "birra" adiciona uma camada de complexidade. Seu churrasco e pimenta de chili é altamente eficaz, mas ele luta contra jogadores experientes. Dominar sua corrida de motosserra e gerenciamento de birra é crucial para o sucesso.

Leatherface em morto à luz do dia

9. O DeathSlinger

A arma de arpoon da DeathSlinger exige uma habilidade de apontar, tornando -o ideal para os fãs do FPS. Sua capacidade de se enrolar e ferir sobreviventes com feridas profundas é poderosa, mas depende de fotos precisas. Os usuários dos controladores podem achar seus controles desafiadores devido à falta de opções detalhadas de sensibilidade.

O mortal de morto à luz do dia

8. O trapaceiro

A potência do traficante do traficante envolve jogar lâminas para construir um medidor de laceração, eventualmente ferindo ou diminuindo os sobreviventes. Sua capacidade de evento principal permite arremessos de lâmina rápida, mas requer reabastecer lâminas em armários. Como o DeathSlinger, o bom objetivo é crucial, e os usuários dos controladores podem achar os controles desafiadores.

O trapaceiro em morto à luz do dia

7. A caçadora

A caçadora joga hatchets, exigindo precisão. Seu poder intuitivo e ataque de punção fazem dela um bom ponto de partida, mas dominar os arremessos de machadinha é um desafio, especialmente em mapas desordenados. Hatchets precisam reabastecer nos armários.

A caçadora em morto à luz do dia

6. Legião

Frenzy da Legion Frenzy concede alta mobilidade e ataques acorrentados, infligindo feridas profundas, mas elas não podem diminuir os sobreviventes enquanto neste estado. Sua alta mobilidade os torna fáceis de aprender, mas mais fracos em níveis mais altos.

Legião em Dead à luz do dia

5. O médico

O médico utiliza uma terapia estática de explosão e choque para induzir a loucura, impactando negativamente os sobreviventes. Seu poder é poderoso, mas exige entender seus efeitos sobre os sobreviventes, tornando -o desafiador para iniciantes.

O médico morto à luz do dia

4. O porco - Amanda Young

As armadilhas furtivas e de urso reverso do porco tornam -a complicada, mas gratificante. Sua capacidade de se agachar por sobreviventes de furtividade e emboscada é única, mas requer a colocação de armadilhas de aprendizado e a solução de quebra-cabeças de sobreviventes.

O porco morto à luz do dia

3. O Hillbilly

O Rush de serra elétrico do Hillbilly é poderoso, mas difícil de controlar, especialmente para usuários de controladores. Dominar seu uso requer habilidade e precisão, tornando -o um assassino mais desafiador para iniciantes.

The Hillbilly em morto à luz do dia

2. A forma - Michael Myers

O poder de Michael Myers aumenta com o tempo através da perseguição, culminando em baixas de um hit no Nível Três. Seu poder é simples de entender, mas requer perseguição estratégica e saber quando liberar seu poder de nível três.

Michael Myers em Dead à luz do dia

1. O Wraith

A capacidade de cobertura do Wraith e o aumento da velocidade o fazem perdoar para iniciantes. Seu poder simples, porém eficaz, é excelente para aprender os fundamentos da jogabilidade assassina.

O Wraith in Dead à luz do dia